料。
二人顿时都有些忍俊不禁。
设计师主要还是灵感类工作,段位不一。
而拳头的主刀设计师,一般也都是有着自己的「设计习惯」。
就比如这次龙王重做的主刀设计师KingCobra,KC哥,曾经就是新版乌鸦的操刀者。
所以据说新版龙王,也拥有和新版乌鸦类似的《收集》魂屑机制。
再比如另一位着名的August设计师,拳头内部外号《三环哥》。
他主创的英雄就包括蔚丶纳尔丶艾克丶烬丶金克丝丶赛娜等,几乎全都具有类三环机制。
而重做阿卡丽的设计师CertainlyT————绝对算是一个「鬼才」。
他设计的英雄没有太多的惯用性特色,更加考究技能-技能,英雄-英雄互相之间的联动。
看CT哥主刀创作设计与重做的英雄就知道。
锤石丶滑板鞋丶劫丶亚索丶佐伊,诺手丶厄斐琉斯.以及阿卡丽的重做。
可以说绝大部分都是极其具有《操作上限》与《想像空间》的英雄!
其中的锤石,厄斐琉斯,亚索的机制设计,都是玩家口中饱受好评丶经久不衰的作品。
也是因为这样,CT哥个人对叶博非常感兴趣。
只因为.他觉得这个YE真的打出了他想像中的那种「感觉」。
「其实ye刚刚提出的那个想法,很合理啊。」CT哥饶有兴致的还在聊起。
「或许,我们是应该在英雄的设计中,多埋一些不公开的『彩蛋』设计,让玩家们自己去探索与挖掘。」
「玩家们自己发现出来的机制与设计,多麽有意思!」
KC哥挠了挠自己本就不富裕的头顶:「哎,我们没刻意去埋都能被他找到那麽多奇怪的联动,刻意去埋,太伤头发了!」
CT哥耸了耸肩,开着玩笑:「头发有什麽用,你看三环哥那家伙都已经彻底秃光了,所以才年年评首席~」
「对了,我得先去找一下Phlox刚刚被ye那麽一说,我突然真的有一点想法!」
「搞好了,说不定妮蔻的重做时间可以提前上线!」
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