与习惯的更快。
甚至隐隐感觉都有了不少「归属感」.
伴随着开赛日的将近。
各大战队,也都已经回归训练。
由于过年惯例,13.2与13.3两个大版本将会一起进行更新,也直接导致下一个比赛版本有了巨大变动。
首先就是两个大+中型重做英雄,龙王与安妮。
龙王是几乎颠覆性彻底重做。
安妮则是进行了不少机制性增强,将E技能的护盾增加了一个「反伤」机制,使得可玩性大大提升。
其次就是几个版本大热的英雄,接连挨刀削弱。
最强势的奎桑提丶瑞兹丶卡萨丁肯定首当其冲。
后面就是大头,猫咪,大树,寒冰.
而后面这几个,全部都是大刀!
猫咪其实在下半年也将要重做,因为机制确实很不健康————可就算是这样,依然是被提前动刀!
最核心的W{适应之力}直接被整整拦腰砍了一半的数值!
就没见过这麽削英雄的,摆明了就是「不让玩」。
大头的核心技能Q炮台也遭到血量大削弱,E技能伤害削弱,基本也是在明牌暗示不让走辅助位。
搭配上艾希的削弱,以及其ADC打法的增强。
显然,设计师是不再希望下路的生态,继续被这两个无赖线权英雄所统治。
版本改动,向来都是连锁反应,牵一发动全身。
一些英雄的谢幕下台。
同时也会意味着一些英雄的荣光登场。
更是很可能意味着赛场环境,会彻底颠覆!
事实上,每一次的版本改动,对于所有队伍来说都像是一次从头开始的考验————一些原本强大的队伍,可能就会在一次不太适应的版本中直接受到影响。
最简单的例子。
就比如猫咪丶大头丶寒冰三大软辅天王的重刀之后
从去年世界赛中途顷刻销声匿迹的硬辅,应该就会重新回到比赛!