bsp; 【玛德V5天天就会玩阴招!到底能不能堂堂正正和我们打一场酣畅淋漓的发育40分钟的5v5正面啊!我真服了!】
【怎麽不说按个S站着给你们打啊?我寻思这支V5最大特长本来就是两个超级大脑的组合,还不让用了?】
【嘻嘻那麽问题来了,你家主队为什麽不搞设计捏?是不喜欢吗~】
【其实这个机制细想还真挺合理的,就像拉克丝以草边缘为中心点放e,敌人没视野看不到草外的e特效,还有努努的草丛原子弹,不都和赛娜这个E一个机制?没有中心点视野就是看不到技能整体特效!】
「这样JDG还是没能防住塞恩的一级设计啊,而且还是要面临野区抉择的问题」管泽元略有些苦恼的说道。
好在虽然一级变故没人能想到,不过JDG的解题之法还是没错的。
等待阿狸复活,JDG五人齐齐前往上半区扫清野区,确认对方并没有想要上半区开。
尽管知道自己的红区大概率有对方的视野,红开是会暴露的。
不过Kanavi依然选择了红开。
重回对线。
解说台也将注意力放回到对线路。
「奎桑提这场带的是征服者嘛?」
奎桑提全技能的AD加成都很低,一般来说,除了馀震那套应该就只有不灭之握的带法。
但叶博有自己的理解。
首先就是打阿狸这种英雄,对线基本是很难能摸到不灭的,性价比相对不高。
其次是这场V5的阵容,并不适合「刺客流」的奎桑提。
队友全都是有点「笨」的阵地战英雄,馀震的刺客流很容易造成脱节。
相比之下,征服者对混战的战斗力提升最大,并且携带徵服者也可以在副系携带双复苏的对线符文,丝毫不影响抗压能力。
而中路之外。
所有人更关注的自然就是下路这对奇怪的组合。
「噢!原来上个13.4版本增强过一次虫子,增强了成长护甲,增强了Q的蓝耗和伤害,还有W的蓝耗.」管泽元和观众同步着导播传来的讯息。
「但是这个英雄实在太冷门了,所以这个加强没被太多人注意到.难道这就是V5开发出来下路的