路竟然还变成了唯一的优势路。
而这种情况下,小炮如果还只是补刀推线,可就远远不够了。
叶博其实也有点奇怪。
按理说小炮有经验与装备优势,对线应该是能压着自己打的可对面却是「老实」的要死,基本就是按部就班的推线补刀。
叶博本来想到了好几个换血小心机,压根就用不上————对面压根不跟他换血!
当然,超威也有话要说了。
教练不就是要我推线保命?我执行好自己该做的还要咋地?
是一定要我死给你看吗!
倘若这是双方的第一场对局,他肯定也会频繁找机会上去跳脸消耗但经历了上一场,至少当下,他生不起对抗的邪念。
足足等到5分半钟,GEN等待中路率先升六才敢前往击杀小龙,算是进入第一波节奏。
「小龙V5直接放掉,猴子前往上路对兰博进行骚扰,又将猪妹新刷的上野区给反掉!」
「这波猪妹可是硬换野区来打小龙,野怪亏了不少啊。」
「还有一个问题是,现在三路对线都没有能磨损到塔血量,这样就算八分钟拿下峡谷用处也不算大,只拿地图资源对于GEN可远远不够啊」
GEN就算平时不打强攻体系,见那也见的不少,当然知道这种优势是完全不够的。
小花生也想动手。
但,还是那句话。
阵容构筑的意图实在太明显了!
光看阵容GEN就不可能去抓极难配合的上路。
而中路沙皇本身也极为难抓,尤其是六级之后还有闪现的情况下————一级被打出的闪现,在猪妹升到六级的时间点就已经刷新。
这阵容虽看似强攻,但如果仔细一看,似乎依然没有脱离「四保一」的雏形。
因此猴子也一直就在下半区,甚至都不需要反蹲,只要故意时不时露头给予一些压力,配合上路TP就能让GEN不敢轻易越塔。
而出现这样的进攻困境,就是阵容构筑的问题。
倘若GEN上路选个前期强势且好配合打野的对线英雄,中路打得再凶一点,猪妹就能拥有三路Gank的机会。