bsp; 双风的核心,不只在于落地前能多攒一发Q,而是在于R之前能多一发Q的伤害。
「洛落地就想W跳出塔,但抗了塔伤根本活不下来,外面还有牛头蹲守!」
「蔚落地则是赶紧Q出塔拉开,在洛用命的掩护与阿狸的接应下才勉强拉开但这波还是赔了夫人又折兵啊!」
【随时可以起飞!】
【有内鬼!米出这不纯是来帮倒忙的?没他都杀了!】
【这不是打野的问题?打野早点闪现R不就杀了,非省那个闪现!省着留在LPL夏季赛用啊?】
【云完了,3抓1抓不死能怪辅助的,看片包是自己想吃赏金摇的人,杀没杀掉都全责啊!】
【等等,原来是3抓1吗?还有一个人在哪来着】
管泽元不断摇着头:「说实话想抓亚索没问题,毕竟有终结赏金,但叶师傅警惕性太高了,没抓到这样峡谷团岂不是又又又不能接了?!」
「JDG连续两场,都是在关键节点给到了机会,感觉他们玩的很急啊!」
「尤其是Kanavi,这场对中路的进攻意图有点太明显了,完全没必要的鸭,上一波打完劣势不算大的!」
管泽元显然是说到了点子上,Kanavi的脸色也十分难看。
kanavi就是这样,连续两场有些操之过急的进攻节奏就是最好的证明,一旦自己劣势以后就会变得焦躁起来,只想赶紧把劣势打回来。
就像这波,其实上一波0换2说不上太大劣势,真要打峡谷团完全还有一战之力。
单纯就是他感觉自己的发育要被皎月拉开,就指着吃亚索的赏金扳回来.
而一次不成,他却还是没有放弃念头。
8分钟峡谷自然没有争夺机会,本身上路就有战力差距,蔚只能前往下路置换一些经济。
待到近10分钟。
蔚的第二个大招刷新,又再一次来到中路。
亚索优势归优势,毕竟是个推塔能力较弱的近战英雄,峡谷放中效用不大。
皎月直接带着峡谷前往下路,想要提前解放小炮出来开启推塔节奏。
Kanavi这波超乎了众人的预料,没有选择前往下路防守————因为下去最多是守住一