丶射手丶辅助的装备几乎全部大变样,唯独中路法师的装备几乎没什麽变动,甚至只有增益。
双方首轮禁用————
EDG:阿卡丽,塞拉斯,妮蔻
V5:奎桑提,烈娜塔,璐璐
「首轮EDG位于蓝色方,直接是将中单的三大英雄先全部按掉!」
「好家夥,这就是来自老队友的尊重啊!」
「而EDG这边也是直接一抢下厄斐琉斯,先给小狗抢到现版本的最强大核!」
装备改动,导致AD生态位出现不同程度的变化。
但只有厄斐琉斯的地位稳如泰山。
甚至不降反升!
这就不得不提及,设计师本次对射手装备改动的「逻辑」。
原本的三大神话装只保留了狂风,还削弱了攻击力和暴击率;而无尽丶羊刀丶迅刃都变成神话装备。
这个改动的真正含义是:要ADC在《机动性》与《伤害》里强制二选一!
狂风自然代表机动性。
而另外三件,全都是同级别的超级伤害装,也是绝大多数射手英雄必须要出的「核心装」!
要知道,单单一个无尽就曾是多少ADC的超级核心装,几乎就意味着什麽时候出来,什麽时候装备成型。
但现在作为神话装,狂风和无尽系列只能二选一!
对于很多大核英雄来说,不出无尽的两件套战斗力是绝对不够的,发力期就至少得要延迟到三件套丶甚至是四件套。
可厄斐琉斯仗着特殊的技能机制,被动所能提供的超额属性。
成为唯一的例外!
懂的都懂,厄斐琉斯从来就不缺伤害,经常能看到后期0-10的厄斐琉斯一波团战没人管然后把人杀光————缺的只有保命生存能力。
偏偏这版本{狂风}+{盾弓}还可以一起出了!
而其他ADC要敢在常规发育时这麽出,绝对就是现场转职按摩院,当刮痧技师。
唯独厄斐琉斯,只要能活下来就不会缺伤害,也因此一跃成为当前版本唯一T0射手。
「V5这边