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第297章 声东击西!《定海神针》战术?(2 / 8)

无论怎麽看,对面都像是想要准备来野区找自己。

    「我能抢线的!」

    「我们也可以试试。」

    BLG上下两路都立刻给予肯定的回答,完全不想让己方吃瘪,中路的膏膏也只是略作迟疑。

    北川确实猜对了。

    BP阶段V5放出版本强势的沙皇与厄斐琉斯,唯一原因就是这两都属于前期对抗性不强的英雄。

    还记得V5在夏季赛版本的第一个理解,就是因中路游走边线能力的减弱,反倒加剧了「中野对抗」的重要性。

    夏季赛第一场对阵EDG,就是因为对方选了卡牌这个完全没有作战能力的英雄,导致杰杰野区直接被掀烂。

    但发展至今,赛场的应对手段与主流理解也都已经有了变迁。

    首先,自然就是选出1v1极强的野区英雄,螳螂近期的选取率飙升就是验证之一。

    只是这显然属于非常「不稳」的应对方式。

    因为这不仅对野区选手要求极高,还需要三路都选出十分极致的《前期对线》英雄————而一旦对面选出功能型打野,逃避野区对抗,进攻压力就会巨大!

    没打崩对手,就是打崩自己!

    而毋庸置疑的是,除非是BP被爆了,否则基本也不可能选得到四条路对线都是劣势的阵容。

    那样一来,对方打野要做的无非就是一直避战换野区,总能找到至少一条己方边线有优势的半区刷野。

    正因此,不需要强制「绑架」队友的功能型打野,才会逐渐成为主流。

    不过叶博和Beryl在几个版本的摸索中,根据自家队伍的擅长点,想到一种对应主流体系的打法。

    四字概括:《定海神针》!

    打法要点以及核心基础,其实就是「中路」的战斗力必须足够的强。

    原因很简单————既然难以选到四路优势的阵容,而上下路强又会因为边线的地域限制只能庇佑半区,那唯独就只有中路拥有理论上辐射全图的可能。

    最理想的结果,就应该是中路在哪,哪里的架就该打赢!

    才能做到《全图强制逼战》的目的!

    不过新的问题很快接踵而至。

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