bsp; 仅仅只是那麽几步站位的偏差,便酿造了这般巨大的后果。
可以说是每一步的博弈都把对面给拿捏死了!
李相赫能看得这麽透彻,是因为他感觉这波如果是自己在那个位置,他是那个发条,应该也会做出相同的操作。
但话又说回来。
发条这英雄,可是他李相赫的绝活.
「学弟虽然省下了闪现,但仅仅2级就被打出了TP!这好伤啊!」
「而叶师傅血量还极其健康,根本都不需要回城,甚至因为刚刚主要是平A输出,连蓝量都十分健康!」
「不过这场三路都打得相当凶悍,两方打野的发挥空间应该不小」
看上去,三路都有进攻意图,似乎是利好打野的一种情况。
可事实情况是,Tarzan此刻只感觉压力山大!
原本LNG这场在BP阶段看到发条时,已经做好了战略部署,就想要对着V5输掉的那两场战术照瓢画葫!
这也就不得不提到发条的《三大缺陷》。
1.是没有位移与关键的保命手段,防Gank能力较弱。
2.是唯一的硬控是大招,且命中难度颇高,配合Gank能力较弱。
3.是过于依赖装备,导致前期打多人群架的战斗力很弱。
之前BLG的Tabe和WBG的丹尼,正是依据这三点破绽,制定了十分类似的进攻战术。
即:前期打野死抓两波V5最重要的中路,用发条防Gank的弱项将V5打野捆绑到中路,然后再开始转头去强攻V5的另一路薄弱处。
只要能成功一次,哪怕V5也能在中路拿到结果,所带来的节奏影响也是天差地别。
更别说绝大多数时候,发条配合打野根本就抓不到人!
可现在是什麽情况?
现在V5三路都打得很凶,看上去好像都很有机会,打野发挥空间很大。
但一方面,既然对面打的凶,那自家队友也都必须得打得凶去争抢线权————否则三路对线都是劣势,野区被无脑入侵根本就没得玩!
那也就意味着两边打野此时面临情况其实是一致的!
&n