众人当然也知道Theshy的兰博强,所以早就准备了用来应对的手段。
只是可惜。
原本V5准备的那个康特应对兰博的「秘密武器」,在第一场被意外的烧掉了,所以才只能选出「次备选项」的铁男,便加带个点燃稳健一手。
丹尼对V5有研究,V5对WBG自然也有研究。
但双方确实也没想到,彼此的设想会撞到了一起,此时也都十分意外。
而最有意思的地方在于。
原本携带点燃必然会出现的对线期变化————现在由于大家都带了点燃,导致负负得正,绕了个圈又重新进入「核威慑」境地,回到同一水平线!
某种意义上,四个点燃和四个TP,是差不多的效果。
而等到众人注意力从点燃身上离开,解说台终于注意到了烬的技能选择。
「Beryl的烬竟然带了TP!?」
「没想到全场唯一的TP,竟然是由一个辅助带的,还是射手辅助!」
丹尼看到烬带的TP,顿时眉头紧皱。
思索一番后,突然也感觉心脏漏跳一拍。
从上帝视角分析,卡莎前期对线打维鲁斯是一定劣势,也就是搭配了对线赖皮的射手辅助才算有一战之力。
而烬就算携带的是治疗等打架技能,只要对方下路不和他们打,意义也不大。
同时,烬少一个治疗,以维鲁斯的前期对线能力,就算真要打起来也不会太过吃亏。
反倒是这个TP,说不好会有些奇效。
丹尼在心中暗暗感叹,再次察觉自己这位爱徒变化真是不小,与他记忆中的又有些不同,自己好像也并没有完全猜透对方.
「这场还真是有点刺激了啊!」
「双方下路都没有位移,上中都没有TP,可以说每一条的Gank成功率与收益都不小!」
「那麽一级这边,两边似乎先是都想要争夺蝎子的『水晶塔』.」
老版本蝎子最为独特的地方,就数被动【水晶尖塔】了。
作为几乎唯一一个出生就会「改变峡谷地形」的英雄技能,有蝎子的对局,双方野区与中间河道总计生成6座「水晶塔」的中立建筑。