p; 「哎不是,这也能躲的?」
「叶师傅你是不是玩过这个!」
叶博甚至还能分神转头回答问题:「这个游戏我确实是第一次玩,不过我玩过类似的。」
他说是这麽说。
可身后的那六双眼睛,却是越瞪越大。
积分已经上了1000,然后就是1300,1400
屏幕中的英雄技能每隔100就会提升一次频率,此时已经快要到眼花缭乱的程度!
不过事实上。
这个游戏对于现在的叶博简直就是《小儿科》。
因为他在这一个月的训练之馀,所进行的那项特殊训练,和这个游戏略有几分相似。
只不过。
一个只是在像素点界面,进行简单的WASD+滑鼠右键移动躲避技能。
而叶博所进行的,是在真正的《召唤师峡谷》里,套上持续存在的「梦魇大招」的同时,再去躲避随时有可能从四面八方飞出来的技能!
众所周知,梦魇大招鬼影重重会将敌人的{视野范围}限制在700码之内。
差不多就是一个正常中距离位移技能的位置!
在【手速特训】的最高难度模式下,叶博需要在梦魇大招内随时反应,使用英雄技能与组合去进行闪躲,同时还要至少尝试反杀随机一名突脸的目标。
堪称是《枪林弹雨中取敌首级》!
单单只是这些都还不算难,叶博也不至于忙活一个月。
————难得是,还必须要同时保证之前【补刀特训】标准,同时不能漏超过一定的补刀数!
说起来。
所谓《手速》。
很多人会把它与《反应》混淆。
惯性思路里,很多人都会以为「老年选手」的表现是反应跟不上,但手速应该都大差不差————不就是按几个键吗?
实际情况却可能是正好相反的。
其实很多「老年选手」都能凭藉反应或者说是经验,在脑子里迅速决策出当下最佳的应对方案,结果却来不及调动手指去按出