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第232章 离谱的野区进攻之术後补(1 / 6)

第2章离谱的野区进攻之术!

【后补6k】

「距离阿克尚上一次登场,还是去年夏天季后赛对阵blg时由叶师傅选取说道这个,那场对局的两个当事人今天也在现场!

导播立刻会意切出一个镜头到后台。

那场正是sc0ut和乌兹二人登场的季后赛,其中sc0ut更是被留下《十虎之力vs099虎》的名场面!

不过由于直播有些许延迟。

当sc0ut看到自己一副「怨气冲天」的苦瓜脸出现在直播屏幕中,赶紧还想要转变表情,却还是被精准捕捉,顿时遭到弹幕一顿调侃。

他只感觉今天这什麽十大选手喊自己来根本就是来坐牢的啊!

解说台继续同步消息:「阿克尚后续没能登场,应该也是因为数值削弱的原因,尽管s13季前赛进行了一次强度补充,但就算连叶师傅今年都没有再选过」

叶博那场比赛之后就没有选过阿克尚。

除了因为有更多的版本优选在前,确实也因为阿克尚的数值削弱,减少了基础攻击力和q技能基础伤害以减弱推线与游走能力。

说起来,这事还真得怪叶博。

就是因为他赛场的表现,推广出去了「蹭a」这个机制性技巧,导致这已经成了所有阿克尚玩家的必修课————已经是类似于锐雯光qa的操作。

偏偏这个技巧,还就是无论如何都与bug不沾边,就是个完美利用了英雄机制的典型案例。

一向对外宣称《无比乐意看到玩家挖掘开》的设计师,不愿去抽自己的脸所以才选择进行数值削弱。

蹭a就是前几级对线最赖皮。

那就把你前期的攻击力降低,变成蹭一下a就二三十点伤害的蚊子叮。

只不过,阿克尚本就是要很精通才能有用的英雄,一点点削弱都可能直接被打回原点。

设计师眼见削过头了,才在s13的季前赛为其添加了一个机制。

《原本只能持续至多3秒的e技能→无限制时间》

只是这种趣味性的改动还是无法挽救登场率,毕竟阿克尚本就没有什麽机会能够一直荡着e,3秒和无限时间没什麽区别

同步完信息的解说台开始注意双方的一级站位。

「jdg看起来是要完全避战,很明显清楚这场v5一级阵容很猛,这场应该不可能再像上局那样!

米勒如是说道:「上一次v5的阿克尚巨魔组合就在一级大展神威过,这场还有金克斯,外加慎和加里奥,jdg这边肯定是没法去接的。

调整好的管泽元也重新出声:「好消息是,翠神这英雄应该是不太害怕被换野区」

翠神被动【森林之友】无疑是其最标志性的技能。

不需要与野怪「战斗」而是「种菜」的机制,在野区博弈层面和所有英雄都是不同的思路。

很多人的刻板印象里,翠神似乎就是个《功能型混子》。

实际却绝对恰恰相反!

事实上,这英雄玩得好可以是最难以防备的《反野英雄》,同时也是最难以被反野的英雄。

这也是为什麽kanavi会玩。

翠神确实是功能性定位没

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