有一个微小的细节,只有他这个注意力极度集中的对手注意到了。
{迅捷步伐}
妖姬在第一下平a打出触过一次后,立刻91回身再走回兵线后方,随后几乎是马上就a出了「第二下」的迅捷步伐!
原本,就算阿卡丽也吃到了妖姬的91,换技能一定是阿卡丽赚血。
但两口回血的加身,令血量形势瞬间倒转!
{迅捷步伐的《盈能》层数积攒,只有平a与移动,两种方式}
{其中《移动》的判定不是必须靠「走」————类似技能位移,甚至闪现与传送,也都能进行迭加}
而魔影迷踪的两段位移,自然也都可以!
这麽再回头看叶博刚刚的动作,就更加充满深意与细节了。
先a出手,再91踩出,等于是同时吃满911和912两段的位移距离,才能打出接近双盈能效果的操作。
4分钟平淡的对线期过去。
这场双方的野区相对和谐,猪妹重心放在需要保吃镀层的下路反蹲,猴子则是放在中路的附近。
可等到导播重新将镜头切到中路才现。
阿卡丽竟然已经要被率先打出回城!
「f0f0压力好大啊,这中路4分钟怎麽还是个位数的补刀?」娃娃诧异的看着计分板。
「我去?妖姬带的甚至是爆破吗!
」
米勒笑着调侃:「坏了,怎麽感觉f0f0这场是要用生命给大家做提醒,以后不仅得ban阿卡丽,还不能在叶师傅的对面玩阿卡丽,他真的实在太懂阿卡丽了」
「要知道,就算上一场对线更弱的卡牌都没这麽惨啊!
哪怕是因为那波帮打野骚扰阵亡后的补刀都没有落下多少!
」
「所以杰杰能不能来救一波?妖姬不会能硬顶着防御塔保护拆一个镀层吧!
」
杰杰倒不是不想来抓中。
只是阿卡丽六级前配合gank的能力本来就差,再加上「ad妖姬」的特性,实在是找不到gank机会。
妖姬最令人诟病的缺陷是什麽呢?
无非就是作战消耗必须用91!
最重要的位移技能交出,还是要往对面的脸上跳,容错率就会大大降低,也更容易遭到gank。
但「ad妖姬」不一样。
虽然这种妖姬也要用91,但91却是十分单纯的只用来「位移」,也根本不需要往对方脸上跳,输出空间与操作上限天差地别!
离谱的是,尽管中路防御塔有高额{镀层保护}。
可妖姬竟然凭藉硬生生打了3个【爆破】的攻势,眼看着好像在5分钟之前就能吃到1个镀层!
好消息是。
edg凭藉着死保下路的推进,女警倒是也差不多能再5分钟左右平推掉1个镀层,已经算是很顺的女警节奏。
毕竟卡莎没进化前打架偏弱,ik0软辅娜美的对线肯定也是没问题的,再加上打野死保,v5下路只能纪律性拉满的一直规避换血,避免被越塔。
当然。
猪妹既然明牌在下,猴子也不可能是在逛街。
而更重要的是。
相比起v5下路,edg的上路纪律性可没那麽