第1章 天赋:一秒一个技能点(2 / 3)

【职业:农夫(白)】

【等级:1(0/100)】

【血量:600/600】

【法力:180/180】

【力量:5】

【体质:6】

【防御:3】

【敏捷:4】

【精神:18】

【技能:催生术lv1】

【天赋:无限增长(不可升级)】

【技能点:18】

“还真的是农夫。”潘安苦笑起来。

这属性,简直差到了没边。

正常来说哪怕是最为普通的战斗型转职者属性基本上都在10左右。

而农夫基本上不达标。

唯一能看的就是精神,法力值更高,可以释放更多的技能。

在这一点比其他战斗职业都不遑多让。

但这只是因为农夫需要频繁使用催生术这类技能而已。

“简直就是先天牛马圣体。”

感慨,却也突然一愣。

他看到了技能点那一栏跳动了一下。

从18变成了19。

然后还没等他反应过来,又跳了一下,20,21,22……

“什么情况?”

怎么他的技能点还会自动增长的,而且还增长的这么快。

这可不对劲。

正常来说,所有职业转职成功,根据职业层次会获得不同点数的自带技能点。

白色为2点,绿色为4点,蓝色6,紫色8,红色10,金色15。

这也是为什么高档次职业会那么强大的原因,人家能加的点就比你多。

再加上技能等级在十级以内都只需要一个技能点就能升级。

十级之后,技能就会蜕变进阶。

进阶之后,效用更加强大。

像是红色,金色这种,开局就占据了最大优势。

一个就等新的技能点就能完成蜕变。

一个直接就完成了蜕变。

这对于低档次的职业者来说简直就是碾压,先期优势就更大了。

再加上这些高档次职业升级的时候,获取的技能点数量也会比普通档次的职业更多。

两者之间的距离也就越拉越大。

毕竟,职业者的核心就是技能。

当然,随着等级提升。

哪怕是这些高档次职业,也会开始慎重选择技能点的使用。

毕竟技能等级越高,每个技能升级所需的技能点也就越多。

哪怕是比起普通档次增加的技能点多,也还是需要精打细算。

选择合适的。

甚至会放弃掉一部分技能。

哪怕这个技能很合适,能增强自身不少战力。

不过,这好像和潘安没关系了。

他找到了问题的核心了。

【天赋:无限增长(无法升级)】

【说明:技能点每秒钟增加1个】

这天赋……

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