的生命值和防御力的短板用另一种方式填补上。
防御高,敏捷低,也终会破甲。
但是敏捷高,那可是一定程度上真正的无敌了啊。
你都打不中我,又何谈弄死我?
接下来就是看看平行进化后的技能是什么了。
【新增技能:影缚突袭:在目标周身布下三重隐身影网,影网触发时会瞬间收紧束缚目标。】
【闪刺:借助暗影之力进行连续瞬移,十秒内可进行最多五十次短距闪烁,每次闪烁后下一次攻击必定触发暴击】
【死寂绝杀:进入绝对隐匿状态,期间移动速度提升百分之五十,首次攻击可无视目标百分之百的防御力,攻击后隐匿状态解除并进入十秒无敌帧。】
技能也是比较强的,但是并没有特别强。
毕竟敏捷摆在这里,技能如果再强就太离谱了。
【影杀·瞬灭无息魅影下次进化条件(突破进化):累计造成一亿伤害,当前:0/一亿。以上所有所造成的伤害必须是对敌方单位。】
普普通通的一个任务,并没有什么难度。