个前提下,那就是我们的游戏必须比华夏的更强,否则……”
一听这话,众人都笑了。
“不可能,绝对不可能!”
“要知道,在这方面,我们可是甩东方几条街!”
“就算再让他们发展几年,也根本不配给我们提鞋!”
……
显然,在场的每一个人都对己方的实力充满自信。
哈尔斯并没有打断这种氛围,因为他自己也深信不疑。
在众人对华夏方面表示了一番不屑之后,哈尔斯总结道:“既然如此,我们要做的,就是借助华夏掀起的这波热度,将我们的优势彻底展现出来,等到游戏正式上线,一定要将他们彻底按死!”
大家纷纷点头表示赞同。
随即开始围绕舆论引导展开布局。
很快,一种新的声音在网络上出现:“歌曲再好听,最终还是要看游戏品质,花里胡哨的宣传,说到底不过是在为别人作嫁衣!”
哈尔斯利用资源硬生生地将这种观点砸上了热搜。
这一观点迅速引发了广泛讨论,并获得了不少人的支持。
毕竟在大多数人看来,歌曲只是游戏的附属,真正决定成败的依然是游戏本身。
不过,也有人提出反驳:“连首歌都做不好,还谈什么做好游戏?”
说这些话的,无疑都是许参的死忠粉。
尽管嘴上不愿承认,但其实很多人心里都清楚,在3A游戏领域,华夏目前的确还难以与西方抗衡。
哪怕是最嘴硬的粉丝,内心深处也难免存有一丝担忧。
于是,不少粉丝纷纷跑到许参和梦幻游戏的微博下方留言。
“小叁,你跟咱透个底,《黑神话:悟空》到底做得怎么样?可千万争口气啊!”
“不指望碾压,只要能和美丽国那边持平,我们就心满意足了!”
“真的好期待在游戏领域真正碾压西方一回!”
……