在的方式形成炙剑。
不多时,一把银白剑身,但仿佛有着一个个鳞片,锋刃为液态火焰的炙剑出现。
“就叫炙剑·改。”
自从完成对燃烧的重新定义后,陈逸就将自己绝大部分的术进行了调整。
火焰从无物质状态转变成液态。
重要的并不是形态,而是形态携带的重量。
不需要术,就让元素带上了重量。
有时候重量、阻力反而才是强大的原因。
箭矢如果没有重量,只会和羽毛一样飞不远。
拔剑术之所以快、猛,是因为剑鞘赋予的阻力。
炙剑的目的是为了击退敌人,唯一的必须是坚固。
在坚固的前提上再来提高伤害。
所以炙剑很长时间被陈逸赋予的是高温。
之所以改变成为燃烧,因为现在的燃烧能在短时间造成比高温更高的伤害了。
陈逸另一只手形成炙剑,与炙剑·改互砍。
看见结果的陈逸眼神一亮,没想到真有用。
没有着急下结论,不断的控制变量,进行对照组,进行了数千次的实验。
最后的结果也没有改变。
“果然虚空之大,天才辈出。”
“优化了大概3左右,对于大规模的术估计能提高5的坚固度,算是不错的提升了。”
陈逸着手对吞噬之蛇进行调整。
陈逸重新定义燃烧概念后,绝大部分术大多是基于伤害上的变化,唯独吞噬之蛇达到了一个新的高度。
术的次级永恒。
术的次级永动。
也可以说是轮回!
燃烧得到火焰,火焰转化形成爆炸。
这是吞噬之蛇的最初状态。
与强敌接触的瞬间,就会引剧烈的爆炸。
爆炸是一种强大的力量,但注定是刹那的芳华。
哪怕陈逸手中的绝对爆炸也是如此。
没有其他术式的干扰,使得陈逸对术的控制力进一步提升,再加上减法,使得原本的术式不再复杂。
所以陈逸尝试留住这刹那的芳华。
怎么做?
约束住爆炸,使其绝大部分在吞噬之蛇体内进行。
然后吞噬所有爆炸的力量,转化高温。
使得不可控的力量,变成可控。
那个瞬间,吞噬之蛇的力量、度、高温都会来得一个恐怖的程度。
并且在接下来的一段时间内持续衰减。
不管是吞噬之蛇起攻击,还是维持高温,注定会有消耗,对力量会有很大的浪费。
那么不如主动燃烧掉这份高温,重新形成火焰。
然后在这个过程中修复吞噬之蛇。
至此完成闭环。
燃烧→火焰→爆炸→高温→燃烧→火焰。
这个术只要使用,不承受毁灭性的破坏,那么就能多次爆巅峰状态的破坏力。
而!
这还不是吞噬之蛇的极限!
如果陈逸战斗的过程中使用离火钟,形成高温环境和焰浪,能够进一步维持吞噬之蛇的持续时间。
若在吞噬之蛇巅峰的状态下再灌输法力。
会让吞噬之蛇在爆状态的基础下,二次爆!