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第1478章 不给机会啊(2 / 3)

‘一’中则蕴含了‘全’中所有变化的可能,‘全’中包含了所有‘一’正在展开的具体变化。

陈逸的一是燃烧,燃烧得到火焰,火焰形成爆炸,形成高温,形成生命。

若有着一道概念分身,以燃烧为界限而存在,收集爆炸、高温、生命甚至是燃烧的概念。

等等

陈逸的思绪一顿。

这个描述怎么这么熟悉来者。

哦!

某人的火命之路来着。

算了,已经借鉴过他的力量构成方式,也不在乎多借鉴一点了。

存在、升华之力、概念分身。

完成循环。

至此!

理论完成!

陈逸就拿着手中不多的【原初晶石】,一头钻入【时间与空间小屋】的第七层。

通过天赋形成的两个可能,不断的完善理论,然后把理论通过术表达出来。

这个过程,并没有遇见多大麻烦。

基本是时间问题。

重点在最后!

为了避免游戏世界再次抢走冠名权,陈逸在完成术之前,就取好了名字。

【火焰概念替身】!

无比的形象。

丘卡都觉得简单易懂。

结果陈逸创造好之后,游戏世界硬生生的使用某种手段,把这个术的真名又给改了。

【永恒之影·燃烧】

概念永存,己身不灭。

·概念分身:永恒之影存在期间增加1oo点真实护甲、1o移动度、1o法术破坏力。

(每5点元素强化,提高1效果上限)

·跃迁:燃烧永恒之影,推动自身存在的层次。

最大生命值+3o91、最大法力值+3o91、元素强化+1oo,永恒之影基础增幅翻倍,持续半个小时。

·飞升:可在战场收集燃烧、火焰、高温、爆炸、火命的概念临时强化永恒之影,进而强化跃迁效果,最多强化5o。

-

陈逸现在走动带着残影,这并不是移动度过快导致的,那个残影正是陈逸打造的永恒之影。

看上去是火元素造物,其本质实则是各种各样由火焰延伸而来的概念。

是陈逸打造的‘全’。

跃迁效果实际上并不是这个术的。

而是带动【照见自在法】、【三灵归一祭】才有的。

如果让这个术挥到极致,可以带来;

4591最大生命值、4591最大法力值、15o点元素强化、3oo点真实护甲、3o移动度、3o法术破坏力。

严格来说,单论破坏力增幅,是比不过【三灵归一祭】的二状态的。

但是永恒之影不需要压低血量,没有暴毙的风险,更加的均衡。

最重要的是,陈逸的三个术完成了良性循环。

【照见自在法】带来的存在之力,会帮助心火抵达更高层次。

更高层次的心火,会让永恒之影上限拔高。

燃烧永恒之影会让陈逸体验更高层次的存在,降低了自身精气神突破神话级的难度。

如果精气神突破神话级,【三灵归一祭】带来的元素强化再次变得可观。

互相拔高着上

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