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第138章 半决赛!G2 vs RNG!生死对决现在开始!(求月票)(5 / 8)

; 第二个技能,【杀人如麻】!

    【杀人如麻】:宿主每完成一次击杀,战斗力便可提升百分之十,每完成一次助攻,战斗力便可提升百分之五,本技能增幅可叠加,达到百分之百时封顶,但死亡后会减半。

    “我去,牛笔!”

    当明瑞成功抽到这两个技能时,他整个人瞬间欣喜若狂,万万没有想到这一次的技能抽取结果竟然如此的给力,给到了自己这么两个相当强悍的比赛技能!

    而且,明瑞甚至都已经有些开始后悔为什么没有早点抽取到这两个技能了,尤其是那个【怒拿一血】技能。

    因为从S7世界赛开始至今,G2战队的一血成功率就一直保持在惊人的百分之百,没有任何一局比赛没有拿到过一血。

    尤其是在明瑞的一血参与率高达百分之八十的情况下,如果他早一点获得了这个【怒拿一血】技能,那么G2战队赢下比赛就可以更加轻松!

    毕竟,“对线实力提升百分之十”这个增幅,简直就是为G2战队量身定制的一个效果。

    而最令明瑞惊喜的是,在明天就要到来的和RNG战队的半决赛当中,只要自己可以参与一血,那么对线最有可能出现状况的下路双人组,在拿到一血后对线Uzi的压力,就会小上很多!

    当然,前提是明瑞可以再次参与到一血人头!

    除了这个【怒拿一血】的全队增幅技能以外,另外一个【杀人如麻】技能对于明瑞而言,简直就是真人版的“杀人书”!

    拿一颗人头增强百分之十战斗力,拿一个助攻增强百分之五战斗力,也就是说,只要明瑞可以拿下十个人头或者20个助攻,那么他在比赛当中的战斗力提升,就可以达到百分之百,成为一个杀人如麻的战神!

    虽然死亡后会砍半,和杀人书的效果一样,但那又如何?在配合【怒拿一血】、【弱者标记】等等技能的情况下,就算明瑞真的“有幸”被对手击杀一次,【杀人如麻】的层数也可以迅速叠加回来!

    再说了,如果明瑞的战斗力获得那么恐怖的提升之后,能不能死上哪怕一次,其实都是一个问题!

    “不错不错,非常不错。”

    “虽然抽到这两个技能的时间点晚了一些,但好技能不怕晚,明天的半决赛,我一定可以凭借着这两个技能,完成对RNG战队的屠杀!”

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