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    客人们走的油画回廊,也有专供仆从们走的逼仄小道。

    第186章CASEFILE·3:玫瑰山庄谜局初现(2)

    雅德拉带着匠悠和安德雷走的,自然是仆役们的小道。

    作为一具通透的骷髅架子,匠悠的心态放得很平:她就是来这里赚钱的厨子,又不是来享乐的贵族,自然是主人让她走小路就走小路,睡仆人房就仆人房……她在自己的酿造工坊里还睡床板哩!

    ——财迷骷髅从不抱怨环境,只要雇主给钱爽快,那就一切好商量;要是不给钱嘛,那她也能让安德雷和对方商量商量(物理)。

    仆人房的条件并不差,虽说每一间的面积比较小,但好歹也是一人一间,有床有窗和一套桌椅,看起来还挺温馨。

    “这里一间,对门还有一间,谁住哪间你们自己决定。”雅德拉把两把钥匙递给匠悠,“这是钥匙,请收好,离开的那天还给我就行。对了,请拿着这个。”

    雅德拉掏出一份地图塞给匠悠:“这是宅邸的送餐地图,它自带魔法,只需拿着便能按照持有者的需要展示持有者的方位、想要前去的位置以及最快的路径。我已经将它与宅邸中的传唤铃绑定。”

    她说着又取出一个小巧的厨房传唤铃展示给匠悠看,这传唤铃是最古典的英伦金属式样,像个倒扣的小碗,顶上有个凸起的按钮,一按就会发出清脆的响声:“试试?”

    匠悠依言拍了一下那个传唤铃,顿时有两道清脆的叮叮声响起,一道来自于传唤铃本身,另一道则来自匠悠手中拿着的地图。

    匠悠低头看向那张B5大小、羊皮纸材质的地图,只见它此刻已经呈现出她们所在的走廊,表示地图的简笔画符号旁边,还有一个亮着红光的简笔画铃铛。

    雅德拉对着传唤铃道:“请给我送一份三明治。”

    地图侧边的空白处立刻出现了一个框框,一个闪着红光的铃铛图标跃出,后面还跟着一行字:请送一份三明治。

    “哇哦,好方便!”匠悠赞叹道,随即她歪了歪脑袋:“要是有很多个铃铛一起响起,怎么知道哪个是哪个呢?”

    “不同的铃铛会以不同的颜色显示。”雅德拉说,“为了方便客人们随时点餐,你还需根据储藏室里备好的食材尽快做一套日常的菜单,包括简餐、零食、酒水饮料……如果还需要什么食材就跟理查德说,他会去城里采购。至于你所提供的那些食材,一概耗费也由

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