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第1871章 是龙还是蛇(1 / 3)

周围的玩家全都看傻眼了,完全无法理解刚才究竟生了什么事,他们只知道,猿人卫兵巨大的双掌拍下时,周兴云和华芙朵一左一右,华丽的一剑,便潇洒之极,将猿人卫兵的双掌弹开。

仿佛周兴云和华芙朵拥有的力量,比猿人卫兵还强大数倍。

诚然,这是不可能的……

他们唯一能想到的,就是防御系的弹反技能。

只是,周兴云和华芙朵两人的等级,大家都有目共睹,一个6级,一个7级。

两个刚玩游戏的人,不可能学会弹反技能。

更何况,周兴云和华芙朵只用了一剑,就将猿人卫兵的攻势弹开,逼得它摔坐地上。

在大家的认知中,就算是最高级的弹反技能,也不可能有这效果。

“我的天!”

就在大家一头雾水时,一名玩家猛地惊呼道:“是人为的完美弹反!

他们是怎么做到的!”

“你开数据析频了?”

“开了!

数据已经分析出来,是人为的完美弹反!

非技能!”

游戏内有一项功能,名字叫做‘数据析频’,这项功能是为那些喜欢pk,喜欢研究pk,或者喜欢看人pk的玩家设计。

玩家去竞技场观看pvp比赛时,通常都会打开‘数据析频’,因为这项功能不仅能录制看到的战斗画面,还能慢镜头的回放交战的过程,并且进行详细的数据分析,让玩家明白两位高手pk时的连招原理。

如某个玩家在pk时使出了某某技能,在特殊的环境条件下,造成匪夷所思的高伤害。

数据析频就会将其原理,以精确的数据客观分析出来,让大家知道是怎么一回事。

好比有人用炎系技能加风系技能,打出爆炸伤害,数据析频不单止会将其化学反应的原理,剖析给玩家知道,还会把风力、热力、热气流等肉眼看不到的效应,在数据析频中具象化的呈现出来。

如此一来,玩家就能依葫芦画瓢,学习高手们的连招和战技。

因为玩家可以利用数据析频,分析各种各样的战斗,所以游戏的pvp和pve,非常多元化,有数之不尽的流派。

“给我!

快把刚才的析频给我!

让我看看到底生了什么!”

“行行行,我正在了!”

队伍内的玩家霎时炸开了锅,人人吵着让他把周兴云和华芙朵瓦解猿人卫兵攻击的析频,分享给大家。

不看不知道,一看吓跳,在数据析频的剖析下,大家总算都弄明白周兴云和华芙朵,究竟是怎么化险为夷,一剑震退猿人卫兵。

看完数据析频,从力学的角度找答案,玩家们得到的结论就五个字……

四两拨千斤!

“天呐!

非技能的完美弹反……太强了!”

玩家若在战斗中使用了技能,数据析频进行剖析时,会将该技能信息告知玩家。

周兴云和华芙朵弹开猿人卫兵的一剑,在数据析频过程中,没有任何技能说明。

换而言之,周兴云和华芙朵秀的不是技能,而是个人操作

真实梦幻的物理引擎,与现实毫无差异,如果周兴云和华芙朵不是外挂,

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