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第四十一章 封神计划(1 / 3)

星河时代,人类征服了大半个银河系,组成了庞大的星河人类联盟。

天网和光脑的出现,让人类能跨越遥远星空进行交流。

但是,跨星球主要交通方式依然的星际飞舰。

交通方式严重限制了星球之间的交流。

远古时期,百亿人类都居住在母星上,还要分为众多国家。

人类以各种标签区分内外,区分团体,互相争斗不休。

并乐此不疲。

星际时代,不同星球的人类,在适应星球的生活中,都逐渐有了自己的传统,自己的文化,自己的习俗。

银河人类联盟,很自然的逐渐沦为了一个以星球自治为根基的松散联盟。

唯有庞大的商业集团,才会为了利益不辞辛苦奔波于各个星球。

所以,时间一长,商业集团自然成为了人类联盟的实际主宰。

战网,就是荣耀集团推出的一款综合虚拟网游平台。

星际时代人类底层大多无所事事,只能沉迷虚拟网络。

虚拟游戏也成为了大多数人逃避现实的安乐窝。

毕竟,在虚拟现实中玩家还是平等的,

所有玩家都要遵守系统制定规则,没有例外。

不过,跨星系的天网连接并不容易,费用高昂。

只有战网作为游戏平台,把银河系人类连接在一起。

这个游戏平台成为虚拟游戏中的霸主。

每天实时在线人数超过三千亿。

有一位联盟总统甚至公开声称,是战神荣耀把全人类联合在一起,成为一个整体。

这种当然是软广告,但从另一方面来说,战网也的确是星际人类文化的一个重要符号。

普通人就是觉得战网的游戏很好玩,而且能和其他星球人联网一起玩,玩起来很有成就感。

尤其是天榜排名,那可是全人类的共同排名。

这就太了不得了。

对于许多有游戏天赋的人来说,战网也是发财的好地方。

几乎没有人知道,战网的推广花费了多少钱。

维持跨星系联网,又是什么量级的开支。

也就是战网有着超强吸金能力,能够良性循环,才能坚持这么久。

上一世,高玄对这些毫不关心。

他只是偶尔上游戏娱乐放松。

直到那名异族封神,建立虚拟神国,把人类强者杀掉大半。

高玄等人类强者才恍然明白,原来战网这款游戏是一个惊天阴谋!

可惜,所有人都明白的太迟了。

异族能建立虚拟神国封神,其根本原因就在于吸收了亿万万玩家的念力。

智慧生命思维运转时会生成念力。

这是一个很自然的过程。

人类的精神越集中,念力就越强。

就像人类修炼源力,本质上就以念力引导源力运转。

包括人的情绪波动,执念,都会生成念力。

譬如对某人生出强烈的爱,就会生成很强念力。

这种念力无法干涉现实物质,却有可能能和目标建立微妙精神感应,生出一些奇妙反应。

玩游戏的时候,人的精神也会非常集中,进而生成念力。

只是这些念力

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