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第483章 凶介的游戏观(2 / 3)

一口气,凶介闭上眼睛,听着游戏最后的乐曲,静静沉淀自己的收获。

一曲终了,凶介睁开了眼睛。

他已经做出决定,今天一定要把另外几款游戏都全部重新通关,打出“真正的好结局”

他又找回了最初的,对游戏的乐趣!

一直到晚上……

“下一个……”

凶介玩游戏都精神恍惚了。

有些伤感的是,他再也没有遇到过那种隐藏剧情。

电脑上游戏列表继续下滑,却已经没有了继续的选项。

这是最后一个游戏了。

“哈。”

凶介长叹一声。

他也算是明白了。

这类游戏,就不能玩!

“垃圾游戏!”

凶介骂道,话中的力气都被掏空了。

要是再玩这种游戏,他就是傻子!

心中愤愤,凶介把这几个只有“坏结局”

的游戏全部删掉了。

果然就不应该玩这种游戏!

可是,凶介的人生,不能没有游戏。

凶介开始了新的游戏的探索。

凶介默默删除了搜索中的“剧情”

选项。

他没想到只是添加了一个“宝可梦”

的标签,结果“剧情”

突然就爆炸了。

难道说在这些游戏开商眼中,宝可梦就只有爆炸这一条路?

这种让人完全不能忍住吐槽欲望的剧情,是怎么被其他人追捧的?

凶介完全看不懂。

为什么男主就必须和女主在一起?

凶介完全不明白。

思考了一下,凶介添加上了一个新的标签。

“格斗”

这段游戏经历,倒是让凶介意识到了,在宝可梦训练家的生活中,指挥宝可梦战斗,倒是替换了主角自身的战斗。

在凶介过去玩的游戏中,主角都是自带各种神奇的能力,敌人也是拥有各种神奇的能力,游戏的对战都是神奇能力之间的对战。

而最近凶介玩的游戏,主角的身体素质突然就“退化”

了,全都变为了普通人的体质,一开始让凶介都有些不习惯。

不过,当凶介习惯了身边有着宝可梦的存在后,也体会到了游戏的多样性。

生活中很多凭借个人能力无法做到的事,有了宝可梦的帮助都会很方便。

当然,对战的多样性也增加了。

因此,凶介对于新的“格斗游戏”

,也充满了好奇。

开始搜索。

结果出来了。

“这个是……”

凶介凑近屏幕,有些难以相信。

排名第一的游戏,评分居然是“1oo”

满分!

凶介玩过无数游戏,还是第一次看见有满分的评价!

毕竟不管是什么游戏,都不可能做到完美,不会让所有的玩家都喜欢。

这游戏,是怎么做到的?

没有犹豫,凶介果断花钱买下。

家里从来不差钱,凶介也从来不差钱。

迅下载后,凶介便进入了游戏。

“你

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