一个活动本居然还分三种难度?
江流带着好奇的点开了简单难度。
【副本:浊气裂隙】
【难度:简单】
【推荐境界:练气八层】
【最大组队人数:3人】
【BOSS掉落:固定掉落5~10个净化石,5%概率掉落中品法阶道具,1%概率掉落上品法阶道具】
【常规爆率:110%(气运+10%)】
简单难度就需要练气八层了?
江流微微错愕,外面的浊兽才练气五层,你这练气八层的简单本才掉落5~10个净化石,这还不如去刷浊兽呢。
哦,还能掉落中品上品的法阶道具啊,那没事了。
“常规爆率是110%?气运属性的用途原来是在副本里啊!”
当他看到最后一条的爆率后,不禁一脸恍然之色,他这时候才想起来,自己在首充礼包里买的时装还加了1点气运呢。
开区这么长时间了,他一直以为气运属性跟抽卡概率有关呢,没想到用处居然是在副本里。
气运,运气,爆率,很合理。
看来以后得多多关注一下增加气运的装备了.
江流心中默默想到,接着又看向了困难难度。
【副本:浊气裂隙】
【难度:困难】
【推荐境界:练气九层】
【最大组队人数:3人】
【BOSS掉落:固定掉落10~20个净化石,10%概率掉落中品法阶道具,2%概率掉落上品法阶道具】
【常规爆率:110%】
嘶.
10%概率掉落中品法阶道具,这个概率已经非常高了,要是买了副本爆率特权的话,中品法阶道具的爆率更是有20%之高。
20%再乘以常规爆率110%的话,中品法阶道具的爆率高达22%!
一件中品法阶道具的市场价大约在1000灵