曲。
脚下柔软的泥土和落叶,也在高温下缓缓脱去水分、变得坚硬干枯。
肾上腺素不断分泌,呼吸下意识越来越用力。
呼吸声在防毒面具中回荡,恍惚间让人感觉世界已经远去,只剩下自己身陷大火。
迫击炮落地的声音,终于唤醒了深陷无边火狱的幻月。
致命的子弹越过火海,来到他的身边。
疼痛!
分不清是烫伤还是枪伤。
幻月抬起枪口,狂扣扳机。
但子弹却没有射出来……
——跟《霜雪计划》抬枪就射、全自动装弹不同,《战争之王》里的步枪,是需要自己拉栓的!
“真麻烦!”这是幻月的第一反应。
但跟着系统教学,进行了几轮拉栓、射击、换弹后,他却从这种略显繁琐的过程中,感受到一股奇妙的魅力。
《霜雪计划》中的枪,科幻意味十足。
玩起来只需要扣扳机就行了,爽则爽矣,却很难留下太深刻的印象。
——哪怕是五星金枪,大家关注的也往往是属性和伤害,最多加个外形。
但《战争之王》这边,枪械造型朴实——甚至旧旧的,看上去有点缺乏保养。
可握在手里跟人对射时,却有一种强烈的踏实感!
握持的手感、拉栓时的互动、射击时枪身的震动……
所有这一切,都让他对这种节奏感越来越上头,手法也越来越熟练。
当他发现自己手速和射速越来越快时,每一次拉栓、每一次射击都像是一次奖励。
——因为他能清楚地感觉到,自己的技巧在不断提高!
于是拉栓、射击这个过程变得越来越爽!
当身侧再次有敌人冒头时,他甚至全凭手感一发腰射,正中对方大腿!
不过下一刻那个人就发出