特效”两种用处,只是个添头。
可精魂项目组在设计出精魂不同年龄阶段的造型后,又跟他聊了很多“铠甲化”构思,都觉得只能看、不能用太浪费了。
便整个项目组开大会讨论,将【精魂】加入战斗中,成为了角色养成的一环。
不过内测时间太短,精魂的养成又很消耗时间。
现在队伍里也只有七花花对精魂特别感兴趣,花了很多时间和精力去养,这才能勉强发挥出一点效果。
但这一点效果,有时候也非常关键。
就像现在,贼龙为她争取到的一点点时间,让龙城飞将得以拽住她的胳膊,像扔铅球一样旋转身体,将她远远扔了出去。
小梦也跟上来,给狱狼龙前爪狠狠一记铁锤,阻止了BOSS的追击。
这已经是小梦和龙城飞将第三次营救队友。
龙城飞将测试造梦机时间最久,跟小梦很熟悉,配合起来也最轻松。
在他们的一次次营救和串联下,剩下的猎人也慢慢开始配合,互相掩护、创造机会。
于是情况迅速好转,战斗也变得更加精彩——
七花花举着大盾,为重弩队友抵挡远程雷霆攻击。
小梦大锤抡得虎虎生风,截断狱狼龙的连击。
游瓜瓜举着太刀……
好吧,太刀侠就算了。
太刀侠离队友远点,别砍到队友就算帮大忙了。
龙城飞将的拳炮原本设计中也是个比较“独”的武器。
除了“拳击”,“重击”,“上钩拳”之类基础招式,还有特殊状态——[蒸汽爆发],和特殊招式[冲天炮]。
前者可以让拳炮过载,每一拳击中目标都会引发一次蒸汽爆炸,造成额外的高温冲击伤害。
后者可以蓄力打出一击冲击力极强的“炮击”,制造硬质效果极佳。
但龙城飞将却没有用来打伤害,而是用这招把队友们送上天。
反而让这个大招,变成了辅助技