肉的时候,《怪物猎人》作为事情的起源,也获得了惊人的曝光量。
尤其是战斗最激烈、全球关注度最高的时候,《怪物猎人》开发组搞了个骚操作——
放出了许梦带头道歉的视频。
这给《怪物猎人》带来的引流效果堪称爆炸。
在服务器遭遇攻击之前,《怪物猎人》的全平台销量是1600万份。
等这场互联网大战结束后,这个数字已然翻了一倍,来到3200万份!
原本一个季度的销售目标,不到一周就完成了。
《怪物猎人》开发组已经开始安排庆功宴了。
——顺便,许梦那个[诸君,我喜欢战争]的战争宣言,也给《战争之王》带来的巨大的曝光。
加上《战争之王》紧随其后的道歉视频。
这款游戏也蹭到了一大波流量,销量也是猛涨一波。
只有《霜雪计划》没捞到老板的热度,光一个道歉视频蹭到的流量实在有点少,数据增益不那么夸张。
但也不无小补。
以至于当玩家们从第三方统计平台上,看到《怪物猎人》、《战争之王》的销量增幅和《霜雪计划》的流水数据变化后,都忍不住吐槽:
“难怪你们都急着跳出来!”
“合着根本不是为了道歉,而是蹭热度来了!”
开发组默默不语,只是纷纷跑到许梦的办公室,找老板补上一份道歉视频,以备不测。
尤其是《霜雪计划》项目组。
这次他们的道歉视频里没有许梦出席,吃了大亏。
这次集体出动,跑来景湖这边找许梦,就是为了录一份道歉视频。
许梦觉得有些好笑。
但还是很配合的录了。
……
“再次感谢大家对筑梦的厚爱。”
“接下来,是服务器