nbsp; 为什麽《神鸟》开局即巅峰,《霜雪计划》却可以一次次创造奇迹,直至最终冲上2000万大关呢?
原因很简单:
《神鸟》缺乏创新,玩家除了开局获得一点新鲜感,之后便都是千篇一律的重复。
而开局的新鲜感,除了新角色在尺度上做出突破一一这仍旧是在跟风筑梦,
其他内容也同样中规中矩。
和过去的每一次前瞻,并无太大差别,
但《霜雪计划》的前瞻,却能源源不断拿出新东西,一次次满足丶甚至于超越玩家们的期待。
新内容丶新角色丶新玩法丶云游戏丶登录主机-
还有科隆游戏展才会公开的丶不可思议的新技术。
如此之多的内容,集结在一期前瞻中,给玩家们带来源源不断的惊喜。
如此对比,魔芋买有不败的道理?!
而且这和手游销量榜上被超越不同,
大家都知道,因为二游周期更新的特性,流水高度集中,一个月甚至两个月的流水落后,并不意味着真正的落后。
一个好的角色,一个优秀的版本更新,都可能在流水上重新反超。
但这次不同。
这次不是流水上的超越,而是【创意]丶[内容]丶[技术]和[未来]的全面超越自此以后,《神鸟》彻底落后于《霜雪计划》!
即使两者未来在销售榜上的位置发生短期变化,也无法再改变这件事。
今天开始,《霜雪计划》的目标再也不是《神鸟》。
它的前方,只剩下《神之渊》一个目标。
不知道习惯了坐在山巅的四次元游戏,是否感受到了寒意?
「彭!!」
费志远一记重拳狠狠砸在办公桌上,发出巨大的声响。
办公室外,工作中的员工们被吓了一跳,下意识扭头看向老板的办公室。
但下一刻文意识到了什麽,不约而同地收回视线,假装什麽都没听到。
费志远意识到自己的失态,松开拳头,将手平放在桌面