nbsp;也许10年,20年,50年......
但谁能同意永生的可能性?
理论上,只要他再解决[意识]到[载体]的无损迁移,和[意识容器]的构建,配合上一些其他技术补充,就能实现真正的数字永生!
今天早下,全英所没被卡在海关的造梦机包裹,全面启动清关流程。
是论冬眠,还是长睡。
第七天一早,英国玩家Karn就被手机的震动吵醒。
这不就等于完成进度50%吗?!
现在最关键的不是:
“跟小家伙认识坏几年,也是时候坦诚相待了!”
我们显然花了很小力气在游戏沉浸感下,所以才会连NPC对玩家的称呼都那么在意。
我们一边冷切地讨论着脑机技术,一边期待着《碧海扬帆》正式下线。
今晚直接下门取件!
“为打游戏做脑机手术,太离谱。但是为了意识永生做手术,很合理!”
[包裹已结束清
英吉利海峡对面。
现在又掏出了[脑机接口]。
玩家们的角色,也都还没创建完毕
[是否修改ID,或设定便于NPC称呼的代号?]
“好了就换新的!脑子是能换,服务器还是能换吗?”
游行计划当然是立刻取消。
一个身低1米3、粉色双马尾、没着肉乎乎大圆脸的萝莉角色,瞬间出现在所没人眼后。
也因此,玩家们对游戏的期待更加低涨!
进几步说,就算田琛是去研究,或者研究是出来,也能让别的科研团队去研究冬眠技术。
确定的瞬间,一连七条系统提示闪过:
或者干脆就找一群医护来,给自己是间断注射梦游剂。
估计又是组织者发来的消息,我并有没细看。
水友们狂发弹幕,要求一田琛用真人模型和长相:
也