新,都会冒出来少则十几条丶多则四五十条报名信息。
不到一个小时,报名人数就超过了1万人!
幻月舔了舔乾涩的嘴唇,有点紧张。
他找到了愿意兼职帮忙的群友,也做好了随时扩大雇佣规模的准备。
但他也很清楚:
如果参赛玩家规模大到一定程度,那迟早会超出他们组织能力的极限。
毕竟筑梦没有开发专门的比赛系统,比赛的酒馆也是一个只能容纳三张小圆桌的狭小空间,而不是电脑屏幕上可以无限增加牌桌的对战平台。
在幻月的心理预期中,20万人差不多是临界点。
一间酒馆3张牌桌,一张牌桌4个参赛选手,1小时平均可以打4局比赛。
所以他只要雇佣40个人,一天主持比赛8小时。
(游戏自带发牌员,兼职者只需要cue流程,任务并不繁重)
每天可以应对的参赛人数极限是:
3*4*4*8*40=15360
考虑到意外情况,实际数字一定会低一些。
但同样的,在实际比赛中,也会有很多人因为时间或别的原因弃赛,压力也会小一些。
这一增一减,笼统算下来,两周能完成20万人的初赛。
这强度已经非常高了!
要是超过这个数字,他就不得不寻求帮助了。
他可以雇佣更多人,但人数太多,同样会出现别的麻烦。
所以他的打算是:参赛玩家超过20万,就去找筑梦寻求帮助。
幻月有一种奇妙的直觉筑梦一定会愿意帮忙。
想到这里,他甚至有些期待报名参赛的玩家越多越好了。
最好来个百万参赛者,直接超出极限,让筑梦不得不下场!
到时候他就可以顺理成章的上船了。
幻月正做着美梦,粉丝群里突然有人@他:「群主,出事儿了!」
「看这个!」
幻月不明所以地放大粉丝发