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第二百一十三章 12人动物梦境(2 / 8)

而只要他不下注,即便是输了,都能稳住自己的排名。

【所有玩家请注意,本局的板子为12人动物梦境】

【板子配置】

【好人阵营:熊+白猫+河豚+子狐+四个羊驼】

【狼人阵营:三个普通狼人+狼美人】

【发言时间:三分钟】

【有警长,警长拥有归票权,且多出05票和三十秒的发言时间】

“这个板子,有意思了”

任凡挑了挑眉头。

动物梦境是一个比较特殊的板子,特殊到把所有狼人杀基础的角色全都替换掉了。

没错。

这个板子不存在预言家,没有女巫,没有猎人,更没有守卫。

出场的都是全新的角色。

当然了。

仅限于好人阵营,狼人依旧是狼人。

这些全新的角色,技能都挺花里胡哨的。

首先说熊。

所谓的熊,其实就是驯熊师。

它没有主动验人的技能,但有被动验人技能。

倘若熊的两边有狼,系统就会告诉在场的所有人,昨晚熊咆哮了。

如果熊的两边没有狼,都是好人的话,系统就会说熊昨晚没有咆哮。

另外有一点要注意。

要是熊被放逐出局了,第二天起来系统同样会宣布熊没有咆哮。

虽然熊相对于预言家来说不能主动查验自己想查验的人,但它的优点是一次能验两个人。

尤其是熊没有咆哮的情况下,可以一次性认下两个好人,对排坑找狼非常的有利。

如果熊第一天没有咆哮,再加上他左右两边的好人,这一次性就排了三个坑,会极大的压缩狼人的生存空间。

不过万事都有两面性。

虽然熊能一次性验两个人,但它验人具有不确定性,主要体现在两个方面。

一个是不能指定查验目标,第一天熊的作用似乎是大于预言家,但后面就会变得非常鸡肋,甚至变成吉祥物。

比如第一晚它能验两个人,但第二晚可能一个人都验不了,只要熊左右两边的人不出局,它就算是废了。

第二个就是系统宣布熊咆哮了,好人并不知道它身边的牌到底谁是狼,亦或者都是狼。

这样一来,情况就很复杂了。

说句不好听的,即便狼队不悍跳,在熊咆哮的情况下,好人都未必能出对狼。

而且狼总归是掌握主动权的,要是在发言上实在拼不过,他们还能跳神躲推,同时强行抗推熊身边的那个好人。

所以,这就要看好人如何随机应变了。

对于一个在熊身边跳神的人,信还是不信?

如果不信,万一他真的是神呢?这要是把他当狼给出了,那不就尴尬了吗?

但如果信的话,他要是悍跳狼穿衣服躲推呢?

真真假假,虚虚实实,全看好人的判断和临场发挥。

这还是在狼队不悍跳的情况,他们要是悍跳的话,情况会变得更加复杂。

说完了熊,再说这个板子出现的第二个新角色,神职白猫。

白猫的技能相当厉害,只可惜不是主动的,而是被动技能。

其技能是不管因为任何原因出局

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