了青色之光。
“嘶吼!
!”
“超导电波雷鸣炮!”
神明翱翔在天空,伴随着其加持,金色的雷电瞬间轰击在了地面。
“30-0!”
焦黑的地板彰显着那可怕的威力,那是足以摧毁敌人防守的神威。
“天衣无缝和”
“幻神吗?”
“久违的感觉”
被白津抓住了“势”
的破绽,迹部心情倒是有点微妙了。
能够这么快理解“势”
的优缺点,并直接实施行动的也就这家伙了。
“我可不是慢慢送经验的反派啊”
之所以掏出天衣无缝和天空龙,白津也是考量到了迹部“势”
的麻烦之处。
这玩意要是跟着迹部的节奏,那才是麻烦。
白津已经体会到了其中的秘密,所以才会如此选择。
迹部会随着僵持对局的进行,获得不同程度的强化。
所以打进拉扯的画面就会非常的不利,要一口气结束掉对局,这才能打断他的进度。
“势”
的存在就像对手是某些派部下不断送死的最终boss那样,迹部就是那种会一步步获得经验而逐步变强的主人公。
你只要不直接把迹部一球打丢分,那等待着的就是他疯狂的纠缠。
“真夸张啊,两球就看穿了迹部的势”
“他真的没有记忆吗?”
橘桔平和冰室对于这一点也是感到不可置信。
完全不给迹部任何可乘之机,势根本还没有多余的发挥,就被白津压回去了。
“他还是一如既往那样的敏锐呢”
幸村倒是对白津的球感很是佩服,那种能自然间就洞察对手关键的感觉,一般人真模仿不来。
“砰!
!”
“40-0!”
“现在轮到迹部陷入大麻烦了。”
看着球场上的对局,手冢随后评价道。
“势的存在,只要进入拉扯的局势就会给迹部提供极大的便利和增幅。”
“被称之为“小无极之光”
也是源自于此。”
“可一旦对上了“无极之光”
,那就是小巫见大巫了。”
相比起“无极之光”
那无止境的夸张五维增幅,还需要进行对局拉扯才能增幅的“势”
就显得有点不够看了。
相反,白津还能从容的和迹部打拉扯,这一次反倒是迹部要被逼的打快攻了。
否则他是根本没有一丝机会
“可是,在这样的白津面前”
“他如果不全力施为,是没有任何办法的。”
“砰!
!
!”
“这一局由白津获胜!”
“比分”
“1-0!”
赤司注视着对局,却没有感到意外。
纵使他们拿到了未来记忆,但面对白津,似乎还是占不到太大的便宜。
天衣无缝+异次元幻神天空龙
这可不是开玩笑的组合,光是其中一个就很难对付了,两个一起来是真的抱着让迹部被“零