永远无法达到真实”
,这个能力说白了就是让该发生的事情不发生,既然什么事都没发生,那自然也就谈不上破坏速度精密等这些面板上的东西了。
并且在这个“达不成真实”
的过程中,黄镇也像红王一样是不能与外界物质产生交互的,给个力无很准确,因为黄镇的面板就是能力面板,红王的面板大部分是白板数值。
那么现在开始挨个讲解各项面板的含义。
首先是破坏力,前面提到过,既有替身白板攻击造成的破坏力,也有替身能力打出来的破坏力。
由于面板只会在这二者中显示一种数据出来,所以面板力b的实际攻击强度不一定比面板力a弱。
最直观的例子,白板力a当之无愧的巅峰白金之星,单论力量冠绝所有替身,但是呢,比白金破坏力强的替身数都数不清,白金的强大也不体现在力a上,速a和精a都更有含金量。
还有像猫草、表面、倒吊人、金属制品等诸如此类的替身,面板上的破坏力就是单指能力的破坏力。
一般来讲,力b通常会拿手枪的威力做参照,标准来源应该是小老弟的皇帝。
虽然第一个力b是红魔,但红魔的力b明显在同样力b的审判之上,而从审判在近战上对银战的压制力来看,它的力b是实打实的。
说明红魔的力b在中等偏上的位置,不可能拿来当力b的标准。
为什么说红魔不是顶级力b,因为太阳、力量和命运之轮的力b都比它更强,这几个替身比较特殊,物理破坏力和能力的破坏力是划等号的,严格算起来这仨就不应该放到力b里。
力b中偏弱的其实没比力c强多少,比如表面,就是那个复制了仗助的替身,嗯,没错,这货面板是力b。
接着是速度,还是老生常谈的那个问题,面板上的速度既可以是指替身的攻速,也可以是指能力的速度。
大部分近战替身面板都是前者,后者相对比较少,最典型的毫无疑问就是白蛇的速d,还有天堂制造和big的速∞都是能力。
替身的速度基本上是最难量化的一个属性,尤其是速a速b的区间,速c可以按照正常人类的标准来,更慢的速d速e没什么太大的讨论价值。
速a速b怎么区分?不知道。
唯一可以确定的是,常规速b已经能够比较轻松的挡住子弹了,速a更是各种操作都能玩。
实话说速度这个东西c以下基本没有意义,速b才算开始。
但要注意的是,替身的本质是精神力,除了极少数实体替身以外,替身都是没有质量的,基本上不存在速度就是力量那一说的,速度快只能让替身能快地打到对手以及更轻松地躲过袭击。
射程是个比较麻烦的玩意,一方面搞不清楚它说得是替身跟本体的最远距离,还是替身能力的作用范围或发动距离。
最经典的就是同为射程c,白金之星只有两米,而世界却足足有十米,它们的能力作用范围都是全宇宙,那么这里的射程c就是指替身离体的范围。
再说白色相簿,明明一个穿戴型的替身,只能紧贴在身上,射程居然不是e而是c,那么很明显c说得是白色相簿冰冻能力的距离,也就是最多十米的样子,大卫社动画里的表现纯粹是夸张化