更好的体现出角色的独特性,对于角色性格塑造方面也相当有帮助。
这样的好处就是不会像【原】那样,明明【荒泷一斗】立绘是个身材高大魁梧的肌肉男,结果实机出来之后体型却缩水的搞笑落差。
当然,主播我也很喜欢一斗的,我对任何角色都没有意见,我只是针对游戏机制与设计师。
至于米家剧情编剧只能说有神有鬼,全看负责人,但总体水平还是很可以的。
这里点名那个万恶的男人「烧鸡」,才华有,但全用在刀玩家身上了。”之后的剧情就没有变动了,于是「银狼」便再次加快速度。
自称是技术主播的「银狼」多少有两把刷子,虽然新手教程没难度,但一边聊天一边快速战斗,也是需要点水平的。
只起码一下都没让小怪摸到角色,卡技能节奏的水平还是能看出来是在操作的。
通过了新手教程后,便接入了另外的视角,用漫画的形式来展现剧情,这个设计相当有趣且新颖。
平面静态的漫画能更细节的展现一些剧情搞笑的部分。
比利耍酷却失败,然后被在战斗中额外可靠的安比拯救,这段剧情又进一步展现了角色性格设定。
而同样掉进空洞里的赤牙帮老大「白佬」因没有以太适应体质变成以骸的时候,用漫画形式的展现,更有画面冲击性。
同时直观的将「空洞」内最基础的危险告诉了所有玩家。
在结束一段boSS战之后,过场动画里试图带走保险箱的安比和比利,不敌以太活性不断提升的新生人型以骸·【杜拉罕】,选择暂且撤退。
镜头视角转回六分街的录像店。
“终于过完新手教程了。让我看看这段剧情里,能不能解开最开始那段【法厄同】慌张的原因。”手指都按酸了的「银狼」活动了一下指关节,非常期待接下来剧情的变动。
《小剧场》
安比:讲个笑话,曾经在一个「空洞」里,有个「怪谈」。
很多人见过他,但更多的人去那个空洞里找,却怎么都找不到,你知道这是为什么吗?
比利:嗯?为什么?
安比:因为他去别的「空洞」里出差去了。
比利:……好冷的笑话。我居然差点被电系击破打出冻结。
二更,元旦快乐~