魔,如果是单人历练,那就要确认对方是否落单,自己又是否有趁手的兵器,还要寻找妖魔痕迹,顺道制定一下打法。
一只妖魔下来,再怎么来,没个几十分钟下不来。
像李业这样的,与其说是在打猎,更像是在确认自己的生态地位一样,如猛虎进草原,见到了就杀,没有一只妖魔能在他的手指下逃离的。
基本的三大妖魔清除的差不多之后,李业将目光放在了那些比较罕见的妖魔那里,然后...开始破坏!
岩栖地蛇,一种会在岩石底下或者缝隙内栖息的蛇类,最善隐藏,被李业直接破开岩石,将蛇身撕扯掉。
没必要去特意寻找,反正看到一个大差不差的,直接破坏了再说。
松针妖螽,像是树脂,包裹在树皮上,同样也难发现,被李业连带着树一起扯开。
岩胄山猴,和铁甲猪类似,都有堪比硬铁的硬度,居于有坡度的山石岩洞中,被李业直接砸开山体口子,把猴子抓出来撕扯成碎片。
钢针蜘蛛,这种在灌木丛里潜伏的蜘蛛,被他连灌木丛一起清扫掉,只能留下残骸。
只要是遇到的妖魔,就没一个能跑得了的。
让负责监控的军营一阵头大。
工作人员指着画面,大叫道:“这干不了了啊,别说一天,下午都撑不住。这人怎么回事,什么都打了。他穷疯了吗?”
不仅是刻意投放的三大妖魔,就连这片区域本身任由发展的妖魔,都被这个学生找出来干掉。
还不是找什么蛛丝马迹,是直接暴力破开,只要是他觉得像的,没有一处能幸免。
那些妖魔任由发展的原因,第一是因为在生态作用下不会泛滥,其次是人家对生态也有用处。
像是岩胄山猴,本身是可以处理掉山体上的碎石的,可以预防山体滑坡。
岩栖地蛇是隐石鹖鸮的粮食,并且死后会有概率结合岩石形成高品质矿脉。
这种自然生成的妖魔,只要控制住数量,不仅没害处,还有益处。
而且本身很难找,让武科生历练一次顶多只是起到控制数量的作用,没想到这个学生玩了个犁庭扫穴,就差没把地翻出来把蚯蚓劈成两半了。
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