。”
“做出来推广的时候,记得找于吉帮忙宣传,我方才已经跟他谈好了,他知道该怎么做。”
袁术轻笑着将这件事安排下去,这些图纸大多是他按照前世的记忆大概绘制。
反正具体也不涉及什么复杂的原理,想来有个思路,当世工匠们多尝试几次,总能复刻出来。
既然提及工匠,袁术正好顺势言之。
“我欲将工匠凡能革新技术,有利万民的发明,同样纳入奖励耕战的爵位体系之中。
另士农工商,我治下万民,凡有功于社稷者,皆在此列。”
秦时二十级军功爵制的弊端,袁术岂能不知?先前忙于战事,故先以二十级军功爵制,方便当世之人理解和接受。
实际上他真正要做的,是将这套积累功绩(经验)就能升爵(级)的服务器运营模式,推广到各行各业,方方面面。
对于苍生万民而言,不管你是当兵,当官,还是种地,只要有功于国家,产生了社会价值,哪怕是国家基层默默无闻的一块砖,你也能升爵。
区别只是根据不同社会价值的大小,从事行业的危险性,升级速度不同而已。
就像游戏里当兵打怪的能升级,生活职业、商会贸易也都能升级,只是当兵加的经验多升的快而已?
至于说士兵是否会因此而有怨言?
就现在的当兵福利待遇,上次阎象发个征兵令,治下民众们都挣着抢着要来从军,你要有怨言,想回去种地升爵,可没人拦着,况且当兵依旧是目前升爵最快的途径。
而对袁术来讲,只要治下万民都在升级,那么当整个社会的人都升到十级以上之后,他就等于白嫖了十级。
所有人升二十级,他就白嫖了二十级。
毕竟他设计的这个爵位制度,只是一个荣誉性质的东西,当然有了这个荣誉在身,在社会上自然轻易就能获得很多隐形的福利。
但获得这些福利的前提是,你的爵位比其他人都高,要是大家都是十级,你不等于没升吗?
那么所有人都升级,是否会引起大家的怨言呢?
当然不会,只要上面还有等级能升,那便是一个不进则