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第九十二章 机制(1更)(2 / 5)

点,就可以把体魄突破10点的限制了。

    属性点再次消耗下去。

    精神属性一点点提升。

    很快,新的状况,出现了。

    【系统提示:恭喜玩家击杀……获得经验值9点。】

    【系统提示:人族相残,怨聚为煞,缠绕与身。】

    杀玩家跳出的经验值竟然变少了。而且什么‘怨聚为煞’的提示跳的越来越频繁了。

    轰隆隆——

    脚下,好像有一种怪异的震感,但并不明显。

    雷苍月没有在意。

    什么‘怨聚为煞’可以先无视。

    重要的另一条信息。

    经验衰减?

    还有这种保护机制??

    又是一个只有当前玩家中的绝顶高手,才有资格知道的信息。

    “还是太着急升级了。”

    “这种坑,等有人踩过,在论坛分享出来,就能轻易避免的。”

    “不过无所谓,钱,我有的是。”

    “踩坑又如何,我的试错机会之多,是其他普通玩家能比的吗?”

    “打不了重头再来,三百人我还觉得杀的不够过瘾呢。”

    游戏,玩的就是一个畅快。

    撒钱,变强,碾压全服其他所有玩家,这就是雷苍月玩游戏的乐趣所在。

    这已经比圈子里其他玩游戏的富二代好多了。

    其他玩游戏的富二代,只负责往游戏充钱,什么内容都不玩。

    什么财富榜,战力榜,挤个名字上去,就像是上班打卡完成任务一样,直接退游戏。

    至少,雷苍月是真的喜欢玩游戏的。

    否则也不会针对这个游戏,特意想出这么一个练级方式。

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