sp; 【属性点:18。】
怎么感觉偷工少料了?
方羽拉开系统记录。
【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.09!】
【……】
【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.08!】
【……】
【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.07!】
不知道从哪开始,经验值已经变成0.07一跳了。
虽然在恐怖的数量堆积下,获取属性点的效率依旧惊人。
但到底是衰减了。
方羽再去拉个五千左右的钻心妖尸体,一掌下去。
【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.06!】
【……】
【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.06!】
【系统提示:经验值突破100,总计转化为3点属性点。】
【属性点:21。】
【系统提示:检测到玩家短时间内大量击杀特殊妖魔,即将被感染,感染源为[钻心妖]。】
【系统提示:检测到玩家为[妖魔血脉]持有者。】
【系统提示:检测到玩家为血脉纯度99.9。】
【系统提示:感染无效,[感染度]转化为[妖魔化]。】
【系统提示:[妖魔化]进度解锁,当前进度[1%]。】
本来疯涨的经验值,在最后阶段,突然跳出奇怪的提示。
方羽心中咯噔一声,身体隐隐发热。
未等他细想。
咚咚咚。
门外响起了声音。
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