、进行准军事化管理的职业玩家们的实力进展报告。
这些人是旗胜倾注大量资源,精心筛选和培养的“王牌预备队”。
报告数据详实,列出了每个人的当下处境,武技熟练度、所在区域探索进度,以及最重要的——境界提升情况。
不得不说,高强度的训练、最优化的资源配给以及残酷的淘汰机制,确实催生出了一批进步神速的玩家。
报告中几名特别突出的人,已经初步触摸到了“树境”的边角,对力量的运用有了新的感悟。
更有一名运气极佳的玩家,在完成某个隐藏任务链时获得了奇遇,报告预估其再有几天积累,便有极大可能正式突破至“树境”,成为这支队伍中第一个迈入树境门槛的人。
看到这些,旗胜刚毅的脸上并未露出太多喜色,反而眼神更加深邃。
进步是显著的,但……
“终究是起步太晚了。”
他低声叹息。相比于游戏最早的那批开拓者,尤其是相比于方羽那种无法以常理度之的妖孽,他这支倾力打造的队伍,整体实力依然有着巨大的差距。
他比任何人都渴望他们能快速成长,成为可用之战力,但又比任何人都清楚“欲速则不达”的道理。
在那个诡异莫测的《求魔》世界里,冒进往往意味着死亡,而死亡,则意味着之前所有的投入瞬间归零。
角色删除,一切从头开始,这个惩罚机制太过严厉。
因此,他再心急,也只能反复对训练团队强调“稳扎稳打”,宁可慢一点,也绝不能承受无谓的折损。
然而,这种“稳扎稳打”的背后,是他设置的一套极其苛刻且诱惑力极高的奖励与惩罚机制。
高额的资金奖励,现实中的地位晋升机会、以及表现不佳者面临的严厉处罚甚至淘汰,这套军事化管理的内在逻辑,本质上依然是在最大限度地挤压这些玩家的潜力,逼迫着他们以一种超越常规的速度成长。
他要的,是在可控制的风险范围内,最快地打造出一批能打硬仗的“牌”。
他已经见识过超凡力量的真实不虚,方羽的存在就是活生生的证明。
这让他既感到震撼,也产生了前所未有的紧迫感。