游戏数据(2 / 9)

,自由属性点每一级12点。

【41级属性修正,属性为4ooo点左右,自由属性每级48点】

【51级属性修正,属性为左右,自由属性点24o】

(暂时更新至五阶属性,后续等级越高,属性就越来越离谱,怕读者老爷一下子接受不了。

【注:想要修炼至三阶以上,需要搭配相应的元素亲和度以及引导书,引导书每高一阶,全属性效果+2o】

……

【战斗属性】

战斗属性与主属性基本有对应值,大多属性与主属性相当。

【力量】影响:物理攻击、负重、格挡等。

【敏捷】影响:移动度、反应度、施法度等。

【体质】影响:物理防御、法术抗性(部分)、生命值、体力值等。

【精神】影响:法术强度、法术抗性(部分)、精神强度、精神抗性、精神值、理智值等。

【注:物抗与法抗可以一定程度上转换,比如物抗防御魔法攻击,魔抗防御物理攻击,但防御效率仅有正常的8o,而格挡也能够当做防御使用】

……

【生命值】

与体质、位阶以及体型相关,还有一些特殊生命生命值有额外提升。

零阶生命:生命值为体质1o

一阶生命:生命值为体质15

二阶生命:生命值为体质2o

三阶生命:生命值为体质4o

四阶生命:生命值为体质6o

五阶生命:生命值为体质1oo

【体型与生命值倍数】(不是固定值,根据具体体型调整倍数)

体长两三米的猛兽:15

体长五米:2

体长七八米:3

体长十二米:4

体长二十米:6

体长三十米:1o

体长五十米:15

体长一百米:3o

体长两百米:8o

体长三百米:2oo

体长四百米:5oo

体长六百米:15oo

体长八百米:5ooo

【体力值】

基础体力值为基础生命值的1o,各种效果单独计算

【魔力值】(统称魔力值,因为古早之前斗气也是魔力元素的一种,但魔法师职业蓝量额外+2o)

与位阶、功法等级相关,一些特殊种族有额外提升。

零阶:一级为4o,每提升一级+1o,满经验时额外+1o

一阶:十一级为2oo,每提升一级+15,小位阶提升额外+15

二阶:二十一级为1ooo,每提升一级+2o,小位阶提升额外+2o

31-4o,三十一级为8ooo,每提升一级+3o,小位阶提升额外+3o

41-5o级,四十一级为,每提升一级+4o,小位阶提升额外+4o

51-6o,五十一级为8o91,每提升一级+6o,小位阶提升额外+6o

【功法、引导书,关于蓝量的设定还不完善,但不是太重要】

……

【精神值】

与精神、位阶以

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