源信号,我需要一套能够遮盖住自己身体释放的热辐射的战衣——至少毒液还做不到这个。”
造好了之后就一套放在蛛网基地里面作为摆设,另一套带走,到时候再配合毒液融合,设计就算是完成了。
他首先是采用了极速战衣作为底衣,去掉了极速战衣具有的类似装甲的结构,接着进行简化,设计出来了一套全新的黑色战衣。接着主要是选择材质,让战衣不会透出任何穿戴者拥有的热辐射,以进行潜行。
最好还要有那种能够吓人一跳的光源,到时候黑夜里面一亮就能够吓人一跳。
最终设计完成的彼得看着设计稿非常满意,把战衣送去3D打印了,然后开始思考接下来怎么对付元素众。
“沙人和熔融人或许是最好解决的,沙人可以依靠高温将他的身体进行玻璃化处理,我的生物电能力就可以做到这一点,或许不行?但只要使用一定程度的放大设备就万无一失了。”
彼得首先想到的是钢铁蜘蛛战甲,但是很遗憾,那套战甲前不久刚刚在和绿魔的战斗中炸掉了,现在托尼暂时还没有造出来新的,估计到了去欧洲那天也比较麻烦。主要是彼得就拿钢铁蜘蛛战甲当自爆卡车用,其最大的作用就是穿到对方身上然后引爆。
托尼毫无疑问的,对此有很大的意见。
“但是我可以把钢铁战甲的机械爪单独抽出来制造一个背包使用,就像地球65的辛迪做的那样。等等……我记得复仇者记录了奥托·奥克塔维亚的设备,如果我可以将他的神经控制系统外置化的话……”
就可以制造一个背着的机械爪背包了,只要这个背包能够将生物电聚拢,然后强化输出,区区沙人不在话下。
熔融人根据描述,并非是由纯粹的火焰组成的,而是一种类似于熔岩的液态金属,正因如此,只要给足够的低温,对方就会凝固然后无法行动了。这么看最好是带着X战警的冰人出发,但是这不太现实。
那就只能让诺曼帮他做一点低温炸弹了,最好不要做成南瓜版的。
“然后是水人和旋风,水人暂时还没有什么想法,对方不太可能傻到在没有水体的地方和我作战,要是在威尼斯之类的地方对付水人,想都不敢想,主要还是没有见过水人,不知道具体的构成,否则或许可以找到一些降低对方稳定性的办法。”
至于旋风……说实话漫画里面的旋风是个靠着旋转产生风的变种人,但是现在经过现代化改造,已经变成了一个活体的旋风了。不过对方也不是完全没有弱点,他有了几个想法,但