第40章 卡牌衍生(2 / 3)

卡天生的亲和,”

“于是赫尔墨斯发明了炼金术,以此为桥梁,完成从领地卡到仆从卡的转换。”

“转化,不如说是变化。”

白河目露思索之色,喃喃自语道。

维尔斯特一怔,随口说道:

“只是名词上的不同,倒也不用过于计较。”

白河摇头:

“不,转化对应着事物形态或性质的变易。“

“而变化,仅仅只是指物体发生了改变,未必形成具体的事物,”

“比如领地卡中地面的沉降,湖泊中湖水的增减,”

“之所以这样说,是因为在我看来,事件卡其实是由一一个个微小的变化串联而成,”

“这样的话,三种主要类型的卡牌便可以联系到一起。”

维尔斯特摸着下巴:

“这倒是一个有趣的说法,但也不能说没有道理,”

“按照神话们的说法,必须要将三种卡牌的力量结合到一起,才能进阶神话,”

“而且我们都知道神话之基来源于邪神,”

“而邪神,本身就是与三种卡牌相同的力量,结合出来的产物,”

“炼金术对应的卡牌,也确实是事件卡,”

“如果按照你的说法,只要我们能解析出事件卡的构成,就能补上领地卡直接转换为仆从卡缺失的一环。”

白河赞同道:

“没错,至少我是这样认为的。”

“那问题来了,”维尔斯特摊开手,“我们该如何解析事件卡?”

白河也不知道,事件卡来源于虚世给卡师的反馈,

卡师们也许可以修改事件卡的效果强弱,影响的范围,但无法修改它的本质。

比如说一张事件卡的效果是请神上身,

卡师可以修改请来的神明,也可增强或减弱神明附身以后的威力,

但无法改变这张卡的效果是请神上身,甚至都无法解析这张卡是如何生效的。

维尔斯特继续说道:

“以前卡师们获得事件卡的方式是模仿,通过模仿其他文明的做法,来尽量获取想要的事件卡,”

“炼金术同样也是如此,所以我不清楚,该如何凭空获取自己想要的事件卡。”

白河与维尔斯特面面相觑,两人推演了半天,最后得出的答案是没有答案。

维尔斯特站起身:

”以后再考虑吧,我先去搞定之前说好的数据模型,这个能快速提升我们的存活率。”

维尔斯特走后,特蕾西娅的声音在白河的脑中响起:

“我感觉已经很接近了,也许马上,我们就能找到答案。”

白河沉默不言,不是在思考答案,而是在想为什么要寻找答案。

找到答案之后,就能完善欢愉之主的卡系吗?欢愉之主的卡系究竟应该是什么样?

丰穰地母的力量直指生命,

于是祂对应地便是仆从卡,融合的力量包罗万象,几乎能所有生命都囊括在内。

永恒之龙,掌控时间与空间,

于是对应的便是领地卡,虽然也没有完善,但暂时可以搁置。

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