第227章 买买买(6k求订)(1 / 9)

    早在2012年的时候,就已经有游戏工作室开发moba类手游了。

    最早出现的《英雄战歌》在素质上甚至不输后来回炉重造的《王者荣耀》,但也正因为《英雄战歌》太精良了,那时候国内的安卓手机几乎没有带得动的。

    所以《英雄战歌》算得上是苹果端独享的游戏。

    之后国内很多厂商都跟着推出了许多moba类型的游戏,企鹅作为《英雄联盟》的国内代理,自然也要在这一块下手。

    这次他们甚至都不是盗版,而是师出有名。

    可企鹅的光量工作室做出了个啥?

    几乎照抄《自由之战》的模式搞了个局外养成系统,《全民超神》游戏平衡做得连一坨狗屎都不如,路西法这个氪金英雄是真的能做到一打五还有剩,基本是哪边选出来,胜负就锁定了。

    就连缇米工作室一开始搞出来的《英雄战迹》也是这个尿性。

    但《英雄战迹》的完成度不如《全民超神》,所以从出生到试运营都不如《全民超神》,但也正因为一开始的惨败,姚其光才能拿回游戏的设计权,让这款垃圾游戏回炉重造。

    这些都是发生在吕尧留学未来时的事情。

    等吕尧从未来留学回来后,姚其光已经离开了缇米工作室,光量工作室的总裁陈瑜的又忙着跟曾仑较劲,至于两个工作室搞出来的项目——

    跟吕尧他们那边弄出来的《王者荣耀》比,可以说是惨不忍睹!

    就算是跟三千年的《英雄战歌》比那都逊色不少。

    但这其实也是大厂的一个通病,他们总能用更多更高的资源搞出来个几年前的过时产物。

    2025年初抖音搞出的moba手游《决胜巅峰》就对局效果来看,都比不上2018年的《王者荣耀》,但抖音开发的那款游戏之所以效果差,是为了照顾海外玩家。

    《决胜巅峰》主要在南亚和东南亚地区比较火,就连里面的英雄都很有印尼地区的特色,而那边的生活水平,以及智能手机的水平跟国内是没得比的。

    所以抖音搞出那玩意都还算是情有可原。

    那企鹅为什么能搞出这么个上火的玩意儿呢?

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