在游戏圈,玩家的主力从来都是学生居多。
中学生,高中生,大学生......光是这三个学生阶段的玩家,加起来就有上亿之多,这里面但凡拿下个十分之一就足够一家游戏公司活下来了。
但也因为这部分学生群体年轻,精力旺盛,反应快却又足够穷,所以这部分学生就很喜欢去网吧。
尤其是2016年网咖的概念开始兴起,很多网咖都上了高性能的电脑,在给玩家提供更好的使用体验的同时,也能从事一些灰色的虚拟币产业。
所以2016年到2019年期间,网咖迅速兴起。
因此顺网的网吧游戏热度排行就成了游戏界,尤其是端游界的权威统计。
2016年,《英雄联盟》这个游戏已经运营五年了,五年的时间很多游戏其实已经走到了运营的末期,但《英雄联盟》在国内却一直都非常的火,尤其是这款游戏几乎被隔壁新罗的战队统治着。
国内玩家的热情一直都得不到释放,满足。
这种憋了鼓劲的情况下,英雄联盟的热度一直居高不下。
再加上英雄联盟的运营在国内确实也不错,很多路人王,直接选手靠着直播效应让这款游戏逐渐形成了类似饭圈的文化,拥有了一批忠实的信徒,所以《英雄联盟》的造富能力也是一等一的强。
吕尧继续说道:“在职场下,从来有人会对别人有缘有故的坏,对他坏的人一定是想从他那外得到些什么,要么是巴结他,要么是利用他。”
吕尧则继续说道:“他是是想尽慢出成绩吗,现在倒确实没一个机会了,而且也能让他少一些阅历,让他看清一些人的同时,也能肃清公司内部的一些害群之马。那是一举少得的坏事。”
肯定