陈锋的话一出来,全场一片安静。
而陈锋的话还没说完呢,他继续开口说道,“我们国家有几千年的历史,在这几千年的历史之中,我们的文化也是有很多光辉的。”
“而游戏作为文化产业的一部分,其作用也是十分巨大的。
比如我制作出来一款十分爆火的历史类型的游戏,如果在国外很火的话,那么就很有可能会吸引很多外国人来玩这个游戏,进而就会对我国的文化和历史进行研究。”
“可以说文化战争最可怕的地方就在于,文化可以用一种润物细无声的方式,潜移默化的改变大家的思想和价值观。”
“游戏其实也是文娱产业里很重要的组成部分,故而我认为我作为这个行业的从业者,完全有这个能力和职责去做一些我认为我该做的事情。”
“所以,进军电子游戏行业,其实也是在我的规划之中的。从目前国内的游戏产业的整体环境来看,国产游戏创新不足,国内的各大厂商为了追求利润,纷纷选择代理国外的游戏。从某种程度来说,我认为这是一种耻辱,是国内游戏产业的耻辱。”
“所以,这也是我打算进军游戏产业的一个重要原因,大家还有什么要问的吗?”
在陈锋说完这句话之后,很快就有记者进行提问。
“陈总,您认为未来游戏产业的发展趋势是什么?”
陈锋深深地看了一眼这个记者,发现对方是企鹅传媒的记者,他顿了顿,说道,“我个人以为游戏产业未来的发展趋势一共有两种,但是我只想说一种,那就是未来的电子游戏发展必然会向着更高的沉浸式体验发展的。”
“这也是我选择投资vr技术的一个核心原因,如果要是能把vr技术和电子游戏完美地结合在一起的话,这毫无疑问将会成为游戏史上里程碑式的事件。
故而,我认为游戏的一个未来发展趋势就是vr化,拟真化,让玩家的游戏体验沉浸感更深,这就是发展趋势,并且目前我们已经有开始往这方面研发的趋势。”
陈锋的话信息量极大,他的话就证明他要通过自己的技术手段,来实现自己在电子游戏这个产业里的差异化竞争。
其实陈锋还有另一个游戏发展的趋势,但是他并没有说,那就是手游。
因为目前大家对智能手机的应用依旧只是一个通信工具,顶多就是可以视频聊天或者是看视频什么的,主要是一个通信和社交的工具。
但是陈锋知道,如今的智能手机是完全具备运行手游的能力的。
接着有记者继续提问,“陈总您好,您能否说一说你对目前国内游戏产业的看法?”
一听到这个话题,陈锋不由得自己都想笑。
“这位记者朋友,其实我平日也是比较喜欢玩游戏的,只不过就国内的主流游戏,我基本都是玩过的,如果真的非让我点评的话,我只能说都是国外的游戏,有啥好点评的?”
“如果硬说的话,我只能说我的公司能开发出来比这些游戏更好的游戏,甚至我可以开发出来更多更新颖的游戏玩法。
而且我没记错的话,我国的法律对于电子游戏产业的版权保护是很严格的,所以我很相信我旗下公司开发出来的游戏绝对是会颠覆现有的游戏产业的。”
“当然,就目前主流的