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第3章 当正经方式无法获胜(2 / 3)

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火炮的轰鸣声出现了,虽然这一次可以听出,并不是高射炮,而是坦克火炮,但是同样可以通知薯条君,战斗不等人了。

战斗的刺激,立刻让已经部分思维开始进入空白状态的薯条君,更深刻的受到了主题装扮的影响,一些奇思妙想从脑海中迸发,然后薯条君下意识的行动了。

“俺,寻思你们的炸弹,没有俺的响!”

看到矿工装扮的兵人抛飞的棒状炸药,薯条君下意识的就把,带有绿色装扮的粘性炸弹,丢到了兵人手中。

然后变化发生了,原本正常矿工造型的兵人,画风也开始改变了。

“这也可以!我早该想到的,玩家的控制的单位,也是应该是武器装扮的覆盖范围啊!”

但是因为兴奋恢复了一些理智的薯条君,却发现自己无法复刻刚才的行动了。

“淦,系统,你不要学某企鹅啊!什么都搞分开售卖,是要挨喷的!”

系统对此,只是在薯条君眼前的UI显示中,将明显处于同一级别的几个功能高亮了,召唤兵人,武器装扮,支援列表。

分明是在暗示,同一级别的功能,是不能直接相互影响的。

“淦,我刚才明明成功了!”

然后薯条君仿佛抓到了关键。

“俺寻思这样可以!”

然后薯条君成功了,当四个兵人自带的棒状炸药,全部换成绿色主题的粘性炸药后,四个兵人的画风明显改变了。

虽然系统顽固的扣除了一些积分,以体现自身存在感。

“俺寻思这样也可以!”

薯条君又将另一套主题装扮带有的武器,也塞到了兵人手中。

这让四名兵人的画风已经过于离谱,勉强的形容,大概是那种穿着绿色搞笑伪装服的狙击精英造型。

(高手玩家都必须有的,独特的个人审美已经到账,请查收。)

但是无疑可以直观感受到,兵人的战斗力大幅提升了,虽然不知道这样有什么作用,但总归是好的。

………………

五个画风诡谲的苏军步兵,开始蹑手蹑脚的靠近,已经是进入白热化的坦克战场。

又是德军第11装甲师坦克纵队,与苏军反击的坦克部队遭遇了,不过这一次情况,没有第一次那么糟糕。

德军暂时没有高射炮部队的火力支援,苏军坦克也不全是t-26这种送上门的战果。

虽然苏军部队,依然只能在德军坦克兵的围猎中勉强支撑,但是3辆t-34坦克的存在,无疑是苏军部队能够继续坚持的顶梁柱。

德军3号坦克,几乎拿苏军这三辆顶在阵线外围的强大坦克没有办法。

不过随着被击毁的苏军bt系列坦克增多,局势依然在向着德军倾向,当t-34失去了所有,能够为其提供侧翼掩护的友军后,迟早会被德国人围攻致死。

“淦,果然如此,让俺们在绿荫遮蔽下,炸几辆坦克吧!”

……………………

薯条君带领四名兵人,刚准备行动。

局势就开始了大规模下滑。

德军装甲车出现了,德军跟随在坦克部队后面的掷弹兵,赶上了这场战斗。

同时德国空军之前远去的轰炸机编队,也似乎发现了地上的坦

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