破弹”提出了另一个问题,并同样吸引了“图司机”等人的关注,
“这我怎么知道,上面的那些都是我花了好长时间才猜到的。”
出风头之后有点兜不住的“狙击手”,原本并不想说出,这些都是他作为第一批进入战场的兵人,在这么长时间研究后得出的猜测。
但在其他兵人的凝视之下,“突击手”不得不将他从进入战场以来,记录的所有包着《仇恨德国空军之书》书皮的笔记本掏出来。
并老实的将之前一直被他控制的,翻阅薯条旅作战日志的权限,分享出来。
“图司机”等人立即开始研究,薯条君从第一场战斗落地成盒,发展到现在的每一场战斗。
而这一研究,除了让处在睡眠状态的薯条君,做了一场,自己穿越前没有删除的浏览器记录,被人公布到网上的噩梦之外。
也让对于这些文书研究的远比只想找点装逼素材的“狙击手”,更为细致的“图司机”等人,成了比薯条君更加理解系统作用原理的人。
“所以,这个东西如果我带上的话。”
“图司机”第一次以玄学手段,带上他进入这具兵人身躯后,自带的最具有象征意味的防毒面具。
其中澎湃的代表至死方休,绝不后退的力量,直接让“图司机”回忆起,当初只身逃出德国战俘营的过程。
不,远远不止。
当“八大金刚”都带上防毒面具。
他们在过往战斗中积蓄的庞大精神力量,直接大范围影响了经过艰苦战斗,才跳出包围圈的苏军士兵。
让这些正在休整的士兵,恢复速度大幅增加。
除此之外,他们还看到了属于他们的能力列表,这让他们成了第一批真正掌握自身玄学力量的兵人。
系统的积分系统,也因此开始进一步完善,原本在薯条旅部队出现后,就统一计算的积分系统。
现在开始在统一计算的基础上,为每一位兵人提供了独立的积分记录与兑换列表。
兵人们作为玩家的权限,得到了进一步解放。
原本只能依据薯条君认知构建的主题装扮,现在可以按照兵人们自己的意愿,在支付一定专属积分后,更换为他们更熟悉的东西了。
(一些解释:
1、外来兵人与古拉格兵人的交流促进问题
技术人员之间的交流是简单的,因此双方最先产生的交流自然是,技术人员之间的碰撞。
而“空中剧院”中队的改装项目,更是让“狂热”三人组,与六名外来技术兵人之间,有了巨大交集,并迅速的发展到可以在装备部,写出一整本办公室政治巨作的地步。
在这之后,是通过武器制造者与使用者这一关系,自然而然产生的,古拉格系战斗兵人与外来技术兵人的交流。
比如在这次坦克第31师的改造项目中,“图司机”等人十分顺利的与“终结者”和“土灵”进行了一系列交流。
只是当时,出自“图司机”等人指导思想的,“国际纵队旅”装甲载具,依然无法像薯条君之前数次搞出来的离谱玩意一样,彻底跳出当前苏军的框架。
这一点甚至成了“狂飙车队”突进时,拖累其战斗力的内部因素。
(强大的玄学力量波动,只能添加一些