>“牛爷爷”感受了一把当初薯条君感受过的德军装甲部队的压迫感。
不过相比薯条君进来的时候是纯硫磺岛菜鸟,已经完成了从军地面小队全满级这种逆天成就的“牛爷爷”,在面对这种泰山压倒局面时,显得更有“作战经验”——他“强退”了。
而“翻斗花园第一突破手牛爷爷”已经退出游戏的提示刷新到所有“玩家型”兵人眼前时,正在各显神通与德国战斗机作战的玩家们都被惊到了。
“我去,他怎么能退的?为啥啊?”
Id是“开飞机的舒克”的战机世界玩家惊讶的和组队好友询问,
“是不是用户条款里还有什么隐藏条目啊?”
Id是“开飞机的贝塔”的战机世界玩家,则第一时间想到了这次游戏匹配前新弹出的用户条款。
“还有?你还看那个玩意了?”
“当然看了啊,匹配了快半个小时了,不是无聊么?”
即使同样因为战机世界超长匹配时间,而在进入游戏前屡次看到了用户条款更新提示的“舒克”,也对于自己队友居然真的看了条款的事情极为惊讶。
“我去哥们,你手机没电了么?”
“没有啊,我只是看着挺有意思的。”
“有意思?”
“是啊,一个自称薯条的家伙,在条款最后藏了个彩蛋,说是如果打赢这局游戏就有终身免费的薯条吃。”
“这你都信?”
“信信又没啥成本,哎呦卧槽,真有!可是这也没打赢啊……”
被动调用了薯条旅薯条储备的“贝塔”发现自己面前多了一包薯条。
然后又因为注意力进一步被转移,而被已经怀疑人生到准备用撞击解决这两架已经吃光了数架bF-109弹药,但依然像没事人一样的血条世界版空中坦克的德军飞行员,终于清空了“贝塔”座驾的最后一丝血皮。
让“贝塔”在“任务失败,我们撤吧”的背景音下退出了这场游戏。
而“贝塔”的下线方式,则让剩下的9名玩家都意识到了,他们作为系统升级后,第一批以新招募形式加入这场游戏的玩家所拥有的特权,或者说是尚不完善的系统升级功能带来的缺陷。
那就是他们在这个游戏里只有一条命,阵亡了就相当于退出游戏,至于看似强退的“牛爷爷”,则是因为其在沼泽中的淹死进度条走完而阵亡的。
(一些解释:
1、系统升级(作者的新设定补丁)
还有人记得大胡子和薯条旅见面的那晚,系统因为多了一个克里姆林宫神秘房间节点而升级了吗?
当时的最高苏维埃科研机构还激动的给薯条君发了一张纸,说未来可能出现众多新功能。
只是后面战事一直紧张的情况,让薯条君一直都没有去触及这些功能,直到这次“空军三人组”用大胡子批的条子来捞人。
而这种捞人方式,与现有两种捞人方式的根本区别,便导致了这批“不成熟”且数量明显过多的玩家型兵人出现。
2、现有三种捞人方式的过程区别
其一是,薯条君直接捞人,之前已经解释过,就是最高苏维埃通过其信念体在本时空的节点系统,以薯条君潜意识里的各种坐标去捞。
其二是,大胡子用