开一米厚堡垒墙壁外带蓝色大鸟幻境屏障的一击,虽然确实劈开了眼前的烦人铁罐头。
但随即这些铁罐头武艺稀松的原因揭晓了——德国佬借助精神体投送携带装备的自由性,给其中塞满了影响其运动的炸药。
一场巨大的定向爆炸将出力虚脱的“进攻端峰”送到了和薯条君面面相觑的位置。
而最后两名凭借医疗兵职业强行苟命的玩家,则据守在一个房间中使用着各类其他玩家留下的道具,不断阻止试图直接传送进来的圣殿骑士团疯批骑士精神体。
当然这两位玩家能坚守到这一刻更多的是靠了,感觉终于要大获全胜的圣殿骑士团想要抓活的。
而五名之前摸出城堡,但在突破德军火力封锁后就剩下三个的玩家。
终于是在无语的状态中,确认了眼前不知道从哪里进去的水泥墩子,就是载具标识指代的载具了。
“这玩意就是你说的载具?”
步兵班组成员已经在之前突破德军封锁时被消耗光的“牛爷爷”一手拍在水泥墩子上十分失望。
“这……”
发动这场行动的“医疗兵”虽然成功通过E键进入这个水泥墩子。
但里面并排的两个自行车脚蹬子,则让其根本说不出话来。
当然最为失望的还是全靠运气在这次穿越火线行动中存活的“贝塔”了。
毕竟没有坦克开的他现在连吉祥物都当不了。
所幸,在他们三个已经想要直接和再次包围过来的德国人爆了的时候。
“智脑”终于突破了德国人专门囤积了好久的各种密码锁,并立即从赛博空间退出到水泥装甲车旁,用一通开挂式的智能冲锋枪扫射成功将德军士兵逼退,
“谁是‘开飞机的贝塔!’”
在突破德军密码锁的同时,完成了检查这批玩家档案的“智脑”第一时间就抓住了破局的关键。
“啊,我……”
看着战斗模式下义体尽出的“智脑”散发的悍匪气质,“贝塔”不由得有点气短。
但下一秒不等“贝塔”反应,薯条旅的公账就给“贝塔”灌了2万积分。
一直因为没有实体承载自身玄学能力的“贝塔”,通过氪金方式启动了载具替换能力。
薯条旅装备部的应急之作,一直被德军士兵当成城堡庄园中既有建筑的水泥墩子装甲车。
瞬间被替换成了“贝塔”按下弹窗确认按钮时选择的车辆苏系重坦IS-4。
这台战斗全重60吨,历史中要到1948年底才完成列装的701工程产物。
提前了7年,在其准备彻底压倒的对手虎王坦克还没有开始研制之时。
便在周围再次试图发起进攻的德军士兵的惊恐之下,发动了自己安装的750马力柴油机。
(一些解释:
1、彻底压倒虎王坦克
实际上苏军完成压倒虎王坦克指标的,是二战末期投产但并没有赶上战斗的IS-3(703工程)。
IS-4则是苏联特色的坦克设计体系并行产生的另外一个型号。
不过由于IS-4的研制改进有一部是在二战结束后应对冷战情况时完成的,导致其在理论性能上要优于IS-3。
2、薯条君的坦克为