将试图超频使用能力的“守墓人”拉了回来。
“灵魂石储备,已经不足以你转移如此巨大的腐化之源了,如果不想变成白痴,就停下!”
第一次在实战中紧急使用自身能力转移了过量的腐化,直接被灵魂石释放的用以充当代价的灵魂冲击到,感觉又回到了当初那个战友十不存一的普鲁察内战场的“守墓人”,在被兜网电击了一波后终于恢复了清醒。
而“守墓人”恢复清醒后脱力倒地的情况,也正好成了“终结者”用来向薯条君解释的例子,
“看到了吧,这不是能靠量解决的问题。”
“终结者”一边操作着机兵紧急布置传送节点,一边转为了薯条君更为熟悉的机械教派沟通方式,
“
00111(预案2)”
早已在城郊建立了后援阵地的毛子学派机械修士,直接将脱力的“守墓人”转送回了后方。
duang!duang!duang!
眼前的景象突然重组,发现众人根本还没有展开对二层鸟巢攻击的薯条君,才意识到刚才中古奸奇的腐化陷阱,虽然没有将攻坚队直接踢坑里,但也对众人的感官造成了一些未知原因的干扰。
“逻辑模块,取消重启,认知模块,替换完成!”
之前电子合成音居然和正常人说话一样了的“终结者”,新发出的声音,变成了薯条君曾经熟悉的声音。
咔嚓~!咔嚓!啪!
在薯条君刚才视野里已经被传送走的“守墓人”,瘫坐在地上,身上的铠甲中用于储存灵魂石的位置传出了大量碎裂的声音。
duang!duang!duang!
并不能确认就在自己身边的众人为什么突然变的呆滞的“爆破弹”,依然在按照“终结者”给出的紧急预案疯狂敲击机兵身上的一个特定位置。
直到“终结者”再次完成了将脱力的“守墓人”传送走的操作后,分出一只机械手架住的了“爆破弹”敲击机兵外壳的工兵铲。
“正常了?”
继续用机械手阻拦“爆破弹”工兵铲攻击的机兵,发出了“爆破弹”想要听到的回应,
“逻辑模块,自检正常,预案2启动成功,停止冗余操作!”
确认“终结者”的机兵可以轻易躲开自己继续用工兵铲敲击的行动后。
“爆破弹”停止了这种薯条旅自上次让恐虐坑了一把之后,就秘密规划过的预案。
“看来是正常了。”
这时,自战逃反应变触发后就变的真有些“鲁莽”的薯条君,也终于想起了这个自己也参与了制定的预案,
“所以我是从什么时候中招的?”
这次是正在检查地面上碎裂的大量蓝色碎片的“狙击手”,替代了正在构建更多支援结构的“终结者”机兵与“爆破弹”回答了薯条君,
“不,这次不算完全中招了。”
“那,飞弹?”
“确实被我们拿去交换材料了,而且……”
重新从规避腐化冲击的赛博空间状态返回实体状态的“智脑”,手里拿着一个带有明显人类帝国造型特色的鸟仆仪,继续解释,
“而且,从玄学力量侦测仪的反馈来看,再搞一枚飞弹,确实有很大风险。”