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虽然依然无法承担,玩家时空的玩家们在“游戏”中长时间在线的消耗。
但通过“军功章”节点的建立,薯条旅玩家连成员依然获得了不需要等待任务邀请,就可以自行进入大铁陀要塞,以及通过他们之前的功勋兑换物品的权限。
这让本来就带有狂热玩家属性的玩家连成员,一直处在24小时榨干在线名额的状态。
毕竟玩过了真铁打大魔,玩家时空中的各种游戏在玩家连成员眼里已经成了完全的电子垃圾。
因此尽管此刻大铁陀要塞,由于薯条旅和战锤40K人类帝国的协议,依然处在暂时无法直接参与战锤世界战斗的情况,让玩家无法再进行一场血脉喷张的大战。
但和赫克托等薯条战团星际战士,一起使用星际战士的模拟战斗训练器;
与红镰锤生产建设军团的新兵一起进行攻防演习;
作为薯条旅成员,使用万能工具,推进大铁陀要塞仍在进行的各种建设规划;
等等完全靠玩家们自行开发的玩法;
甚至按照薯条君之前预想的,充当阿米吉多顿特区重建清扫工作中最危险岗位的“消耗品”,都可以让玩家们玩的不亦乐乎。
更别说还有幸运儿能体验到,乘坐“狮王”班机前往卡利班森林,在“灰烬”的植物园里玩植物大战僵尸的“隐藏彩蛋”。
以及当前的玩家兑换列表里,除了一大堆薯条君拍脑门想出来用以平衡玩家“收支”的各色“谷子”之外。
最让玩家们眼热的东西,邀请他人加入“游戏”的名额。
而这种被过量激发的热情,自然也带来了,之前玩家兵人只是充当任务“消耗品”时不会产生的问题。
那就是尽管当前的玩家兵人都经历了两次以上的战斗洗礼,与曾经带有贬义的“第四天灾”已经产生了根本不同。
甚至其中出身最为特殊的“翻斗花园第一突破手牛爷爷”,已经因为这种情况和他真正的“牛爷爷”重新和好。
并成为了玩家中最肝,最遵守薯条君设定的当前并不完善的玩家守则,希望最快的攒够邀请他人加入“游戏”的名额的人。
但玩家们的游戏心理,以及作为和平年代物资富足人员——俗称吃饱了撑着——带来的不同价值观。
在玩家们更长时间泡在大铁陀要塞,并从更多方面与战锤世界的人产生接触后,依然会让他们与真实的“Npc”产生一些矛盾。
而原本按照薯条君想法,能够充当新手村村长调节这些问题的“进攻端峰”的弟弟,却暂时无法很好的完成任务。
因为一方面,虽然作为“背景故事”里,能将一整个部落管理的井井有条的“智者”,在了解到现状之后。
一直称薯条君为“先知”的“四分卫”,很快的适应了作为一小块神域的人格化身的本质工作,并且几乎无缝衔接了与曾经保护部落一样的,应对亚空间恶意存在对金红色纪念碑的各种攻击的任务。
但其实际世界观与玩家们的差距,甚至比前极限战士连长郝克托与玩家们之间的认知差距还大的客观情况,显然无法让其及时恰当的处理,玩家们与“Npc”的矛盾。
另一方面,随着卡迪安以及更多地区战事的加剧,“四分卫”控制的金红色纪念碑。